Oculus solucionó el problema con sus dispositivos VR
Luego de que hace un par de días varios dispositivos Oculus Rift en todo el mundo dejaran de funcionar, la división de realidad virtual de Facebook encontró la causa del problema, ofreció la solución y compensó a los usuarios con crédito para la tienda en línea. Después de analizar el problema que afectó a los […]
Por Víctor Rosas el 09 de marzo de 2018
Luego de que hace un par de días
varios dispositivos Oculus Rift en todo el mundo dejaran de funcionar, la división de realidad virtual de Facebook encontró la causa del problema, ofreció la solución y compensó a los usuarios con crédito para la tienda en línea.
Después de analizar el problema que afectó a los dispositivos Oculus Rift, Oculus encontró la solución que corrige el problema causante de la falla. De inicio, la división VR de Facebook reveló que el problema fue causado por ellos y agradeció a los usuarios por su paciencia; asimismo, publicó la solución para el error "Can’t Reach Oculus Runtime Service" en el apartado de ayuda técnica del sitio oficial, la cual requerirá que se efectúen los siguientes pasos:
Entrar a este enlace
Dar click en descargar para obtener el archivo ejecutable OculusPatchMarch2018.exe
Ejecutar el archivo
Seleccionar reparación, confirmar y esperar a que finalice la instalación
Reiniciar la aplicación de Oculus
Como parte del compromiso con sus usuarios, Oculus informó que todos los afectados recibirán un crédito de $15 USD para usar en la tienda en línea.
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