¿Qué pasó? Diablo Immortal retrasa de último minuto su debut en China

¿Qué pasó? Diablo Immortal retrasa de último minuto su debut en China

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram No es un secreto que Diablo Immortal es fácilmente uno de los videojuegos más polémicos del año. Pese a enfurecer a la comunidad por su modelo de monetización abusivo e injusto, se las arregló para ser todo un éxito comercial […]

Por Ulises Contreras el 20 de junio de 2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram

No es un secreto que Diablo Immortal es fácilmente uno de los videojuegos más polémicos del año. Pese a enfurecer a la comunidad por su modelo de monetización abusivo e injusto, se las arregló para ser todo un éxito comercial y generar ganancias millonarias en cuestión de días. Sin embargo, este fin de semana recibió un fuerte golpe.

Pese a que el título free-to-play llegó a las tiendas digitales en muchos países a inicios de este mes, su lanzamiento para China estaba previsto para el próximo 23 de junio. Sin embargo, ocurrió un cambio de último minuto y ahora su fecha de estreno en el país oriental es todo un misterio.



A través de un comunicado de prensa, NetEase, compañía con sede en China y actual responsable del proyecto junto a Activision-Blizzard, explicó el domingo 19 de junio que el retraso responde a la necesidad de realizar “una serie de ajustes de optimización en el juego”.

La compañía asegura que la experiencia en la versión final “será más fluida y brindará un mejor contenido para todos”. Si consideramos que Diablo immortal la rompió en sus primeros días en el mercado, se antoja difícil que esta sea la razón por la que su lanzamiento en el país liderado por Xi Ping vio un retraso inesperado.

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Las acciones de NetEase caen tras retraso de Diablo Immortal; cuenta de Weibo del free-to-play es bloqueada



No es un secreto que China iba a ser uno de los mercados más importantes para el videojuego gratuito. El retraso, naturalmente, fue contraproducente para NetEase. Según relata el portal Reuters, las acciones de la compañía china cayeron 10% durante la mañana de este lunes.

Por otra parte, vale la pena señalar que este incidente acontece pocos días después de que la cuenta oficial de Diablo Immortal en Weibo, la red social más popular de China, sufriera una prohibición. Se cree que el castigo oocurrió porque la cuenta hizo referencia a Winnie the Pooh, una singular forma despectiva para referirse al presidente de aquel país.

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Vale la pena señalar que, en febrero del año pasado, el videojuego consiguió la licencia de los reguladores chinos, por lo que su lanzamiento, en teoría, está autorizado. Sin embargo, y tal como destaca el sitio Reuters, el gobierno de aquella nación modificó las reglas de publicación poco después y pausó el debut de nuevos juegos por, al menos, 9 meses.

Con todo esto sobre la mesa, es difícil dictaminar la verdadera razón por la que el videojuego free-to-play movió su fecha de estreno en el país asiático. ¿Acaso debemos creerle a NetEase? ¿Acaso la polémica por las microtransacciones tiene algo que ver? ¿Será que un conflicto con las autoridades de China es el causante del retraso? Son muchas teorías sin una resolución clara.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta situación? Déjanos leerte en los comentarios.

Diablo Immortal ya está disponible para PC y dispositivos móviles. Encontrarás más noticias relacionadas con la franquicia si visitas esta página.

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Fuente 1, 2 y 3

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