Video: RESEÑA – Pentiment
Pentiment corre mejor en PS5 que en Xbox, pero no será por mucho tiempo
Esta semana inició con una nueva polémica luego de que se confirmara que Pentiment corre a 120 cuadros por segundo, mientras que en Xbox Series X está limitado a 60 fps. Si bien no se trata del tipo de juego en que la tasa de cuadros sea vital, algunos usuarios de Xbox señalaron la presencia de ciertos detalles a nivel visual y se sintieron decepcionados al descubrir que el juego debutó con una versión mejorada en ese aspecto en la consola de Sony.
Mientras el debate comenzaba en redes y las quejas contra Obsidian no se hacían esperar, Josh Sawyer, director del juego, respondió que un parche está en camino para que Pentiment alcance 120 cuadros por segundo y se ponga a la par visual de la versión de PS5.
De acuerdo con los desarrolladores de Pentiment, la idea original era que el juego recibiera una actualización de mejora visual y rendimiento en Xbox el mismo día de su debut en PS5, pero un bug impidió que pudiera ser así y el parche tuvo que esperar. Dicho esto, es cuestión de tiempo para que Pentiment tenga el mismo desempeño en las 2 consolas de actual generación.
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