Durante una entrevista con Kotaku, Phil Spencer, jefe de Xbox y vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, habló sobre los anuncios que se presentaron durante la conferencia de la marca en E3 2019. Respecto a ese tema, el directivo resaltó la cantidad de proyectos que están en desarrollo y consideró que la mejor parte fueron aquellas cosas que se decidió no revelar: "una de las cosas que me encantaron fueron las cosas que no mostramos. Pienso en que, de los 14 juegos first-party, 12 llegarán el próximo año. Realmente pudimos centrarnos en lo que viene ahora, lo que creo, es increíble. Y luego pienso en los estudios, ¿dónde estaba The Initiative? ¿Dónde estaba Turn 10? ¿Dónde estaba el segundo equipo de Playground? Fue agradable, y este no siempre ha sido el caso con nuestra alineación first-party, donde hemos tenido la capacidad de no mostrar todo todo el tiempo".
Posteriormente, Spencer destacó el momento actual de Xbox y los estudios con los que la marca cuenta pueshan encontrado la manera de trabajar mejor y brindar a cada equipo su espacio para que puedan explotar su creatividad: "Pienso que la calidad de nuestros firts-party es muy importante. Hubo un momento en que el número de juegos y estudios que teníamos, y en los que estábamos invirtiendo, ponía mucha presión en todo lo que estábamos haciendo. Se hizo más difícil administrar una cartera cuando necesitabas todo para llegar a la fecha que habías elegido hace 3 años".

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