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PlayStation replanteará su estrategia tras despidos y cancelaciones

Hulst afirmó que la industria ha cambiado de forma importante durante los últimos años. Por tal motivo, decidieron pausar su estrategia actual, analizar el panorama de la industria y ver con mayor detenimiento lo que necesita su negocio a largo plazo.
Añadió que PlayStation Studios está lleno de talento que ha ofrecido grandes producciones enfocadas en la narrativa; sin embargo, cree que deben reevaluar la forma en que operan si es que quieren conservar el nivel de calidad al que aspiran. Por tal motivo, ajustarán su estrategia.
“Ofrecer y mantener experiencias sociales en línea, permitiendo a los jugadores de PlayStation explorar nuestros mundos de diferentes maneras, así como lanzar juegos en dispositivos adicionales como PC y dispositivos móviles, requiere un enfoque diferente y recursos diferentes”, afirmó el directivo.
Hulst reveló que recientemente hicieron una revisión de sus estudios y sus proyectos. Desafortunadamente, decidieron que algunos de ellos serán cancelados debido a cambios en la industria o a que simplemente no cumplieron con las expectativas.
“Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán. Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo.
“Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan”, concluyó el directivo.
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