Con un éxito inesperado, el equipo de desarrollo de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ha tenido que lidiar en poco tiempo con millones de jugadores y las dificultades que esto representa. Dada la estructura del juego, la libertad que ofrece y que al momento es uno de los títulos más transmitidos vía stream, se ha presentado un problema específico, el llamado stream sniping que ha provocado algunos banneos que ya son motivo de críticas por parte de los usuarios.
El stream sniping se presenta con una simple situación: un jugador o jugadores miran una transmisión de un juego en el que están participando al mismo tiempo y esto les permite conocer la ubicación de sus rivales. Obviamente este tipo de práctica está prohibida, sin embargo el éxito de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ha provocado que sea uno de los títulos más transmitidos y por ende, uno de los que más sufren este tipo de acción. El problema se originó cuando un jugador se encontraba en la partida que al mismo tiempo era transmitida por 2 jugadores de PUBG populares en Twitch, mismos que fueron eliminados varias veces sin problema alguno, pero cuando éste jugador acabó con uno de ellos el sistema lo sacó de la sesión y le notificó momentos después que estaba banneado por una semana.
El jugador pidió explicación a las cuentas oficiales de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS y estas respondieron que el banneo era por motivo de stream sniping, algo que refutó pues aseguró que ni siquiera veía transmisiones en Twitch. Esta situación provocó que los usuarios de PUBG se manifestaran y expusieran sus casos en distintos foros donde argumentaron que el sistema era incapaz de determinar si alguien había hecho stream sniping y, peor aún, que entonces seleccionaba al azar al jugador o jugadores que serían banneados por estar cerca de personajes creados por usuarios de Twitch que transmitían en vivo la sesión.
La respuesta del equipo de desarrollo de PUBG no se hizo esperar y en los mismos foros aseguraron que en caso de que el banneo haya sido incorrecto remediarían la situación pero en lo que concierne al stream sniping, requerían tiempo para analizar la situación y determinar si había comportamiento incorrecto o no. Al mismo tiempo, aseguraron que están trabajando para mejorar los sistemas de protección y que todo este tipo de acciones estaban enfocadas en prevenir comportamientos que arruinaran la experiencia de los usuarios.
¿Qué situaciones irregulares has notado en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS?
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