Scott Amos nos dijo que la campaña de Marvel's Avengers empieza con un solo Avenger que estará disponible para un solo jugador, y medida que avancemos en la historia reuniremos a otros superhéroes, cada uno con una historia que experimentar. Por ejemplo, cuando consigamos a Hulk podremos explorar su narrativa y visitar áreas relacionadas con él. Estas misiones podremos disfrutarlas en cooperativo o en solitario, así que el juego tiene una estructura híbrida que permite combinar elementos de un jugador y multijugador para los diferentes tipos de misiones.
Según el directivo, Marvel's Avengers tiene una gran campaña con hilos argumentales enfocados en cada superhéroe, que presentan nudos, clímax y desenlaces propios. En cierto punto desbloquearemos un centro de operaciones, donde nos indican sitios a los que debemos acudir y el tipo de equipo que requerimos para resolver cada situación. Desde este hub central decidiremos los puntos a los que iremos y en momento en lo haremos.
Crystal Dynamics tiene grandes planes para el contenido postlanzamiento, así que irán añadiendo áreas y superhéroes que permitirán crear un equipo completamente nuevo y serán gratuitos —como explicaron en la presentación de Square Enix—. De acuerdo con Amos, el objetivo es que el proyecto crezca y ofrezca más actividades y áreas.
"Estamos concentrados en la idea de que es un equipo de Avengers contra el mundo. Queremos comenzar con el viaje de un héroe y luego el de un equipo yendo por el mismo camino, juntos. Eso es lo que queremos construir", finalizó Amos.
Marvel's Avengers será lanzado para PlayStation 4, Xbox One y PC el 15 de mayo de 2020. Haz clic aquí para saber más.
Recuerda que la cobertura más completa de E3 está en nuestro minisitio.
