Video: Del Peor al Mejor – Sonic the Hedgehog
Esta es la razón por la que no habrá un Sonic Mania 2
Durante una entrevista con Game Informer (vía Nintendo Life) Takashi Iizuka, responsable de la IP del erizo azul, habló sobre lo que sucedió con Sonic Mania y la razón por la que no tuvo continuidad con una segunda entrega. Al respecto, el creativo señaló que la apuesta de SEGA fue por Sonic Superstars, un título que combina el legado 2D de la franquicia con 3D, en lugar de hacer algo otra vez con el equipo Headcannon pues un nuevo Sonic Mania apelería únicamente al público fan del pixel art.
En ese sentido, Iizuka señala: "cuando haces un juego en 2D usando pixel art, terminas apuntando a un público central muy específico. Queríamos llevar este juego a tantas personas como fuera posible y para que realmente se viera y se sintiera tan atractivo para un público más amplio, necesitábamos usar los activos 3D para darle ese aspecto actual. Pero sí sabemos que los fanáticos principales quieren ese viejo aspecto clásico de Sonic, quieren esa vieja sensación clásica de Sonic, así que nos enfocamos en asegurarnos de que los controles fueran sólidos y que el aspecto y la sensación fueran realmente representativos de un juego clásico de Sonic".
Con esta declaración, SEGA puso fin a las especulaciones sobre alguna diferencia o conflicto surgido con Headcannon, sin embargo queda claro también que las posibilidades de ver Sonic Mania 2 son casi nulas, al menos en el corto y mediano plazo.
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