SEGA reduce ventas, pero mejora ganancias con móviles

SEGA reveló de manera oficial su desempeño como desarrolladora y distribuidora de videojuegos para el año fiscal que concluyó en abril de 2016. En este periodo, con un catálogo de juegos un poco más pequeño, la compañía detalló que aumentó sus ganancias de manera general a pesar de haber disminuido las ventas. La firma con […]

Por Mateo Flores el 13 de mayo de 2016

SEGA reveló de manera oficial su desempeño como desarrolladora y distribuidora de videojuegos para el año fiscal que concluyó en abril de 2016. En este periodo, con un catálogo de juegos un poco más pequeño, la compañía detalló que aumentó sus ganancias de manera general a pesar de haber disminuido las ventas.

La firma con sede en Tokio logró ventas por $3,100 MDD, lo cual significa un 5% menos que el mismo lapso del año anterior. Sin embargo, las ganancias ascendieron 0.7%, es decir cerca de $161 MDD. Esto fue posible gracias a la disminución de gastos y la concentración en títulos para dispositivos móviles.

Uno de los títulos que se desarrollaron bien el año pasado fue Phantasy Star Online 2, juego lanzado originalmente en PC en 2012, pero que aun así fue nombrado uno de los más importantes. Otras entregas clave son Chain Chronicle, Puyopuyo!! Quest y Hortensia Saga.

En el futuro próximo, la compañía espera tener éxito con lanzamientos como Phantasy Star Online 2 en PlayStation 4, Persona 5, Yakuza 6 y Total War: Warhammer, para PC.

Fuente

Opinión de Usuarios

Debes para publicar tu opinión.

¿Ya tienes una cuenta? Inicia sesión:

Aún no hay comentarios.

Contenido relacionado

Contenido relacionado