Suzuki habla sobre el uso de Unreal Engine 4 en Shenmue III

Para el desarrollo de Shenmue III, Yu Suzuki y su equipo decidieron usar Unreal Engine 4. De acuerdo con el creativo, este motor gráfico es una gran herramienta para la creación del juego. Anteriormente, Suzuki aseguró que esta versión de Unreal Engine le ayudaría a crear la imagen mental exacta que tiene para esta entrega […]

Por Daniel Laguna el 08 de septiembre de 2017

Para el desarrollo de Shenmue III, Yu Suzuki y su equipo decidieron usar Unreal Engine 4. De acuerdo con el creativo, este motor gráfico es una gran herramienta para la creación del juego. Anteriormente, Suzuki aseguró que esta versión de Unreal Engine le ayudaría a crear la imagen mental exacta que tiene para esta entrega de la franquicia. Ahora, el desarrollador habló de nuevo del motor y destacó algunas otras de sus características.

Durante una entrevista con el medio Eurogamer, Suzuki dijo que está contento con esta herramienta, sobre todo porque permite desarrollar prototipos de manera rápida. Así, él puede supervisar el trabajo, hacer múltiples pruebas y aceptar o descartar el resultado.

“Para mí, esta es una característica valiosa. En mi caso, asumo muchos nuevos desafíos y dependo de pruebas y errores. Tengo que ser capaz de ver rápidamente los resultados y probar nuevas ideas. Creo que el concepto de Unreal Engine y mi enfoque para desarrollar el juego es una buena combinación”, afirmó Suzuki.

Por supuesto, la herramienta también implica algunas dificultades que Ys Net ha tenido que superar: “Sin embargo, un motor de juego como Unreal es una especie de "caja negra", por lo que es más difícil ajustar todo a un nivel inferior. Estoy trabajando para encontrar la mejor manera de utilizar el motor, lo que significa a veces ajustar el escenario del juego o planificar para acomodar mejor el conjunto de herramientas”, agregó el desarrollador.

Respecto a las optimizaciones que tendrá Shenmue III, el creativo dijo que los tiempos de carga serán mucho más menores. Además, hizo alusión a la posibilidad de explorar más áreas respecto a los juegos pasados de la serie.

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Shenmue III está planeado para debutar en algún momento de 2018 en PlayStation 4 y PC. Visita este enlace para conocer los detalles más recientes del juego, como sus nuevas capturas y trailer.

¿Te gusta cómo lucen los más recientes avances del juego? ¿Crees que Ys Net está aprovechando todo el potencial de Unreal Engine 4? Compártenos tu punto de vista en los comentarios.

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