Molyneux: Kinect nos parece tan raro ahora como el mouse en los 80

El desarrollador opina que es cuestión de tiempo que nos acostumbremos

Molyneux: Kinect nos parece tan raro ahora como el mouse en los 80

El desarrollador opina que es cuestión de tiempo que nos acostumbremos

Si bien es cierto que las innovaciones tecnológicas toman tiempo en ser plenamente aprovechadas, y que cuando llegan a su punto máximo aparece una nueva innovación que las opaca, la comparación que Peter Molyneux propone para ver el Kinect tiene algunas aristas extrañas. El desarrollador básicamente se refirió al escepticismo que despierta el detector de movimiento de Microsoft comparándolo con el que despertaba la aparición del mouse en los 80. ¿Serán equivalencias de escepticismo de hardware? Aquí su declaración:

“¿Saben? Esto es justo como a mediados de los 80 cuando tuvimos el Amiga y comenzamos a jugar con mouse. Puedo recordar que todos escribían acerca de cómo el mouse era la peor cosa para los videojuegos y tomó tiempo para que la comunidad de desarrolladores comenzara a explorar y experimentar con él.”

Según Molyneux, esa experimentación terminó en hitos de la industria tan importantes como Wolfenstein y DOOM, además de los juegos de estrategia en tiempo real. “Antes de eso” continúa el desarrollador, “todos hacíamos cosas para joystick. Pienso que cualquier invención tan grande como Kinect simplemente nos llevará tiempo para echarle el diente. Estoy de acuerdo con el escepticismo de los videojugadores core porque no hay un ejemplo aún de nada [en Kinect] que sea tan excitante o dramático [como con un control], o incluso una experiencia que dure más de quince minutos. Cuando pasemos de las idiosincrasias* que cualquier mecanismo conlleva, Kinect será un dispositivo maravilloso para innovar.”

El problema es que esas idiosincrasias implican la función más importante de los juegos: ser divertidos. Dejando de lado si Kinect Sports es divertido para jugar con tu tía, si Your Shape te ayuda a bajar de peso (no te ayuda), o si durante las fiestas puedes jugar con tus amigos Michael Jackson: The Experience (cambia de amigos), el asunto es que Kinect no ha probado ser realmente revolucionario ni divertido fuera del aspecto estrictamente tecnológico. Esperemos que el próximo Halo y Tom Clancy’s Ghost Recon, además de Fable: The Journey (de Lionhead, el estudio de Molyneux) y la versión de Star Wars Kinect para este dispositivo nos hagan cambiar de opinión en un futuro cercano.

*¿Qué demonios es "idiosincrasia"?

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