Uno no puede llamar "rumor" técnicamente a cierta información surgida directamente de una compañía. Por eso fue muy impresionante el que la cuenta oficial de Nintendo de América informara a través de Twitter que The Legend of Zelda: Skyward Sword tendría una campaña individual de entre 50 y 100 horas, calificándolo como "uno de los proyectos más ambiciosos de Nintendo".
El contexto de este tweet es una traducción simultánea de la conferencia que Shigeru Miyamoto diera esta mañana, donde pudimos escuchar anuncios que han sido noticia durante todo el día. El problema de la traducción simultánea es que, bueno, los errores pasan: una traducción más precisa de lo que puede escucharse en el minuto 9'45'' de la conferencia indica que no se trata de entre 50 y 100 horas de gameplay, sino que Miyamoto dice algo como "hay apróximadamente cien escenas para demo, déjenme mostrarles algo del gameplay."
Sin embargo, pudimos escuchar otros datos concernientes a The Legend of Zelda: Skyward Sword, como la posibilidad de acceder a videos que contienen pistas para ayudarte dentro del juego en momentos difíciles (como en Ocarina of Time 3D), una campaña individual que presentará algunas diferencias la segunda vez que lo juegues, además de un modo de juego llamado boss challenge.
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