Hace un par de semanas reportamos que Viigil Games tenía planeado lanzar la secuela de Darksiders el 29 de junio, pero el anunció no tomaba en consideración a las plataformas de Nintendo, ni a la actual Wii, y mucho menos a su sucesor espiritual el Wii U. Para regocijo de todos aquellos que esperaban con anhelo esta segunda parte pero querían experimentarla en hardware de la gran N, el estudio ha confirmado que Darksiders II también aparecerá en Wii U, pero no sólo eso, sino que será parte de la librería de lanzamiento, cuando se comience a vender la plataforma en algún momento hacía finales de año.
Además, la propuesta se beneficiará de las fortalezas de la consola, según comenta el diseñador en jefe Hayden Dalton, pues entre las muchas funciones exclusivas para esta versión, estará la capacidad de alternar el equipo del personaje en tiempo real, mientras está sucediendo la acción, dando así mayor dinamismo a los combates y una dosis adicional de estrategia. No hace falta pausar el juego, navegar entre menús y volver a la acción, es tan fácil como un solo toque de la pantalla [en el control de tableta].
La promesa es que no será la única función y habrán otras que usarán de forma creativa el control de Wii U, aunque para eso habrá que esperar a futuras actualizaciones. Lo cierto es que Vigil tendrá bastante tiempo para hacer modificaciones y hasta ofrecer un variante mejorada, pues habrá casi medio año de separación entre la versión para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, en comparación a la de Wii U.
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