Durante una entrevista, Stéphane Roy, productor de Thief en Eidos Montreal, habló de los retos a los que se enfrenta el estudio para renovar la franquicia y también sobre la adaptación para Windows del título, que fue revelado a comienzos del mes pasado y que será lanzado en 2014 para PC, PlayStation 4 y otras consolas de nueva generación.
Roy comentó: "No hay duda de nuestro lado: la versión de PC es extremadamente importante. Jugar Thief con un teclado y un ratón es diferente, así que debemos asegurarnos de soportar bien esa configuración. Al desarrollar la versión de PC, pensamos como un jugador de esa plataforma. Para las consolas es diferente. Una de nuestras metas es asegurarnos de que la versión de PC sea algo más que una copia del juego para consolas."
En cuanto a la aproximación creativa a la franquicia que realizará el estudio, al parecer buscarán realizar un homenaje a títulos previos de la serie, pero también intentarán presentarla de acuerdo con su propia interpretación. Roy señaló que comprenden de qué elementos están enamorados los fans de la serie y que buscarán hacer algo similar a lo que Nolan logró con la franquicia Batman: "es el mismo personaje principal, el mismo Bruce Wayne, pero por otro lado, se ve completamente distinto a lo que había sido antes. Es un disfraz distinto, ¡y no sale Adam West! Ese es el tipo de cosa que intentamos conseguir."
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