Como era de esperar, Infinity Ward aprovechó la revelación de Xbox One para difundir una cascada de información sobre Call of Duty: Ghosts, no sin antes anunciar un pacto con Microsoft que permitirá el lanzamiento de contenido descargable primero en la nueva consola, justo como ocurrió en la generación anterior.
La historia de Ghosts acontecerá luego de que una especie de catástrofe arrasara con Estados Unidos. Así las cosas, el jugador formará parte de un grupo de soldados conformado por los remanentes de las fuerzas especiales de Estados Unidos.
El desarrollo cuenta con la participación del guionista y director de Hollywood, Stephen Gaghan, quien busca inyectar mayor emotividad a la trama.
Además de esto, confirmaron la implementación de un nuevo motor gráfico que ofrecerá un aspecto mejorado, humo e iluminación dinámicas y nueva física para los movimientos, lo que implica inercia y barridas, un acompañante canino cuyo rol será primordial en la campaña, y mapas cambiantes para el multiplayer, con terremotos e inundaciones, entre otras cosas.
Se contempla mayor personalización para los personajes, que va desde cascos hasta uniformes y complexión y, por supuesto, nuevas armas.
Cabe acotar que varios de estos cambios se veían venir y quedaron plasmados en nuestro artículo especial que te invitamos a revisar.
Habrá más información durante el E3.
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