La compañía francesa detrás de franquicias como Assassins Creed, Splinter Cell y Rayman, Ubisoft, no desarrollará para dispositivos de realidad virtual hasta que estos prueben que son capaces de acaparar un gran porcentaje del mercado al que van dirigidos, es decir, a los jugadores.
Esto de acuerdo con el vicepresidente creativo de la distribuidora, Lionel Raynaud, quien en una mesa redonda que atendió durante GDC 2014 comentó: la realidad virtual necesita vender por lo menos 1 millón de unidades para que sea viable desarrollar [en ella]
Fue justamente ayer, 18 de marzo, cuando Sony anunció que se adentrará al mundo de la realidad virtual con un dispositivo que, por el momento, se llama Project Morpheus. Se trata de un producto que buscará competir directamente contra Oculus Rift de la compañía Oculus VR. Sin embargo, ambos aparatos sólo son prototipos y, por lo mismo, no hay fecha estimada para que debuten en el mercado.
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