Nintendo reveló que Star Fox Zero, el flamante shooter exclusivo para Wii U, no comenzó su desarrollo en dicha plataforma, sino más bien en su antecesor, el Wii original.
"Trabajo de manera muy cercana con el programador de Star Fox 64. Básicamente, cada vez que tengo hardware nuevo, hago un prototipo de Star Fox", declaró Shigeru Miyamoto, el diseñador de juegos de Nintendo para un medio especializado.
"Este Star Fox inició con base en un prototipo creado para Wii. Vimos ese prototipo y pensamos lo que podríamos hacer con él. (...) Regresamos y decidimos que debería ser un juego de Star Fox", agregó Miyamoto.
Nintendo contempló a Monolith Soft para desarrollar Star Fox Zero, pero al final la compañía se decantó por los creadores de Bayonetta 2, Platinum Games.
Nosotros tuvimos la oportunidad de probar el juego en E3 2015 y te contamos nuestras impresiones aquí.
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