Hideo Kojima da su opinión sobre Star Wars: The Last Jedi

El desarrollador comparó la película con los videojuegos

Hideo Kojima da su opinión sobre Star Wars: The Last Jedi

El desarrollador comparó la película con los videojuegos

Además de ser desarrollador de videojuegos, Hideo Kojima es un amante del cine. Esta vez, el creador de Metal Gear habló sobre Star Wars: The Last Jedi, la película que tiene dividido a los fans de la franquicia.

A pesar de que los fans están molestos porque el filme cambia varios puntos centrales de las películas previas, Kojima utilizó un espacio en Rolling Stone para señalar que "The Last Jedi no es una revolución". Según el desarrollador, la película no reemplaza lo viejo por lo nuevo, ni da lugar nuevos conceptos. "No cambia los límites establecidos por Star Wars en su historia, expresión (técnica y diseño) ni cómo opera su negocio".

Para probar su punto, Kojima señaló que las acciones de Kylo Ren no lo llevan a cambiar, destruir o renovar a la Primer Orden, lo único que hace es tomar control de la organización. "La Primera Orden sólo ha sufrido una sucesión en la administración, en lugar de una revolución real", escribió.

La idea de sucesión se encuentra en todo el filme, de acuerdo con Kojima. "Holdo toma el mando cuando Leia está incapacitada, y Poe Dameron es degradado por desobedecer las órdenes de la Generala Leia. Y lo más importante, es la sucesión de Luke a Rey", continuó.

Kojima también comparó la película con Dunkirk de Christopher Nolan. "Al igual que Dunkirk, The Last Jedi descarta en gran medida cualquier pregunta sobre las causas del conflicto y los efectos que podrían generar el resultado", dijo. "En lugar de contar una historia, se preocupa más por presentar personajes y situaciones de manera efectiva".

"Sin embargo, en lugar de que esto sea algo negativo acerca de la película, es una prueba de que The Last Jedi es el tipo de película correcta de Star Wars para el siglo XXI", dijo.

Por último, Kojima comparó The Last Jedi con el mundo de los videojuegos. Mientras en la película no es necesario tener un origen mesiánico para ser un héroe, en los videojuegos cualquier persona puede ser el protagonista.

"Anteriormente el héroe era de élite, una figura elegida que provenía de un entorno único o poseía poderes especiales, pero desde la época de Grand Theft Auto y similares, las minorías y los miembros oprimidos de la sociedad se han convertido en héroes", explicó. "En este momento y era, el papel principal no está reservado sólo para los elegidos, sino para cualquiera que puede convertirse en el héroe = el jugador. En Star Wars, cualquiera puede ser el héroe".

De momento, Hideo Kojima está trabajando en Death Stranding, título que debutará en algún momento para PlayStation 4. El desarrollador comentó que en 2018 hará un anuncio que sorprenderá a todos. Puedes encontrar más información en este enlace.

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