Warner Bros. reafirma su compromiso con las experiencias single-player

Haddad reconoce que ahora los juegos deben durar más

Warner Bros. reafirma su compromiso con las experiencias single-player

Haddad reconoce que ahora los juegos deben durar más

Es imposible negarlo. Cada vez más miembros de la industria de videojuegos apuestan por experiencias multijugador o competitivas ya que suelen entregar mayores ganancias y ser relevantes por un largo tiempo. Sin embargo, eso no significa que las experiencias para un jugador deban desaparecer, o por lo menos eso es lo que opina Warner Bros. Interactive Entertainment.

Como parte de una entrevista con GamesBeat en E3 2018, David Haddad, presidente del distribuidor, dejó claro que aún creen en el potencial de los títulos single-player. De hecho, cree que este tipo de experiencias pueden mantener a los jugadores enganchados por un largo rato.

“Tenemos un historial de construir grandes mundos con grandes mecánicas. Muchos de ellos son single-player. Seguimos pensando que incluso con el crecimiento de los esports, aún con el aumento del tiempo del público jugando títulos multijugador, aún hay un espacio poderoso para la narrativa, el contar historias, construir mundos y mantener enganchados a los jugadores por un buen rato. Sabemos que ése no es el enfoque de todos. Cómo encuentras a los jugadores, cómo les das servicio y cómo publicas dentro de este ambiente, debe prestar atención a esto, pero creemos que aún hay lugar para [los single-player]”, señaló.

Ahora bien, que Warner Bros siga creyendo en los juegos para un jugador no significa que ignoren las tendencias de la industria. A lo que nos referimos es que Haddad reconoció que deben trabajar para construir juegos a largo plazo.

“Al mismo tiempo, tenemos un punto de vista en el que, gracias a la naturaleza digital de la distribución, los grandes juegos nunca han durado más. Podría sonar como un tema de inversión, pero armar un gran juego es un recurso a largo plazo. Hay muchas maneras en las que podemos deleitar a los jugadores por años y años en estos nuevos sistemas de entrega, los nuevos ecosistemas de gamíng”, mencionó.

Y tú, ¿qué opinas sobre las palabras de Haddad? ¿Crees que ambos tipos de juego pueden coexistir en la industria? Cuéntanos en los comentarios.

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