Reino Unido quiere saber si los videojuegos son dañinos o benéficos para la sociedad

El Parlamento invitó a jugadores y compañías a expresar sus opiniones

Reino Unido quiere saber si los videojuegos son dañinos o benéficos para la sociedad

El Parlamento invitó a jugadores y compañías a expresar sus opiniones

Tras la polémica surgida con el escándalo de las cajas de botín y la propuesta de la Organización Mundial de la Salud de incluir el trastorno por videojuegos en el catálogo de enfermedades, algunos gobiernos han puesto la mira en el sector y, aunque todavía no han tomado decisiones importantes, parece que están recopilando el material necesario para hacerlo. Precisamente, esto es lo que podría suceder en Reino Unido pues el Parlamento invitó a jugadores y compañías vinculadas con la industria a expresar sus opiniones.

Hoy, un reporte de GameRant reveló que la Cámara de los Comunes de Reino Unido está tiene la intención de recopilar material, datos y testimonios que permitan determinar si los videojuegos son, o no, dañinos para la sociedad. Por medio de una invitación formal publicada en el sitio oficial del Parlamento, los representantes de Reino Unido invitaron a los jugadores, a los desarrolladores y a todo aquel que tenga algo que decir al respecto, a opinar sobre el posible daño que los videojuegos pueden causar en la sociedad británica. De acuerdo con la información, los interesados podrán escribir al respecto y tendrán un límite de 3000 palabras para dar su opinión y mostrar evidencias respecto a los daños o beneficios que tienen los videojuegos en la sociedad. Los escritos serán analizados por el Comité de Cultura, Medios, Deportes y Contenido Digital del Parlamento. Asimismo, la opinión y evidencias deben abordar los siguientes tópicos:

  • ¿Cómo haces para que el diseño de un juego permita jugar más tiempo?
  • ¿Qué ayuda necesitan aquellos que están preocupados por el tiempo que dedican a jugar
  • ¿Qué responsabilidad tienen los desarrolladores con los jugadores?
  • ¿Los jóvenes se ven desproporcionadamente afectados por las cualidades adictivas de los juegos y las aplicaciones?
  • ¿Por qué Reino Unido se volvió líder en desarrollo de videojuegos y VR|AR?
  • ¿Cómo puede el gobierno apoyar a la industria?

¿Qué opinas sobre esta iniciativa del gobierno de Reino Unido?

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