PlayStation: patente refiere uso de datos biométricos para reconocer al usuario

La tecnología de Sony permitiría personalizar la experiencia con tan solo tocar el control

PlayStation: patente refiere uso de datos biométricos para reconocer al usuario

La tecnología de Sony permitiría personalizar la experiencia con tan solo tocar el control

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros

El terreno de las patentes siempre es interesante pues da cuenta de tecnologías que podrían hacerse realidad en nuestra experiencia de juego, aunque hay muchos casos en que esto no sucede o quizá no de la manera en que se plasmó inicialmente. La personalización de la experiencia de usuario en las plataformas de videojuegos se ha convertido en un tema importante para las compañías y el objetivo es hacerlo de forma sencilla y sin interferir demasiado durante la sesión de juego. En ese sentido, una patente de Sony podría significar el siguiente paso.

El pasado 20 de agosto se hizo público el registro de una patente en la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos por parte de Sony, la cual refiere un sistema y método de autenticación que usaría datos biométricos para reconocer al usuario y personalizar de inmediato su experiencia de juego. De inicio, la patente está registrada a nombre de Sony Interactive Entertainment; su inventor fue Mark Anderson, junto con otros creativos de Londres, Inglaterra, y el inicio del proceso de registro fue el 6 de febrero de este año.

De acuerdo con la descripción de esta patente, su funcionamiento se basaría en sensores colocados en el control de PlayStation, los cuales se encargarían de recopilar la información del usuario y reflejar de inmediato la configuración en su cuenta de usuario y las preferencias en materia de juegos y contenido relacionadas con la misma. En ese sentido, la tecnología se Sony buscaría ir más allá del inicio de sesión por vía del nombre de usuario y contraseña, cimplificando el proceso con la simple detección del usuario en cuanto toque el control.

Así se ve el DualSense, el control inalámbrico para PlayStation 5

Cabe señalar que los documentos de esta patente, si bien tienen fecha de agosto de este año, muestran imágenes con dispositivos tales como el DualShock3, PlayStation Move y un diseño de consola portátil que hace pensar en PlayStation Portable y PlayStation Vita. El uso de estas piezas, hace pensar que la idea viene de hace muchos años y quizá es ahsata ahora que hay mayores posibilidades de hacerla realidad, aunque no se puede dar por hecho que esto sucederá con el DualSense, mando de PlayStation 5.

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