BITS

Opinamos sin rodeos sobre la industria de los videojuegos.

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Temporada 5

  • ¡Adiós 2018!

    ¡Un año más de nuestras vidas se nos va! Pero no en vano. Como todos los años, 2018 trajo sus cambios, positivos y negativos. En fin, veamos si valió la pena envejecer un año más.

    Episodio 52

  • ¿Se avecina una crisis?

    ¿Qué tiene que ver la baja del índice Dow Jones con el mundo de los videojuegos? Mucho. Aquí aprenderás cómo diferentes conceptos de macroeconomía afectan nuestro a nuestro querido hobby

    Episodio 51

  • El horror de las malas remasterizaciones

    Existen algunas obras maestras que merecen ser disfrutadas por todas las generaciones de jugadores, sin embargo, hemos aprendido que esto no es así, gracias al horror de los malos ports y remasterizaciones.

    Episodio 50

  • ¿En qué se equivocó el PlayStation Classic?

    Sony aprovecho la popularidad de las retroconsolas y decidió lanzar el PlayStation Classic, reviviendo su primera época de gloria. Nada podía salir mal... ¿verdad?

    Episodio 49

  • Caras vemos, ediciones especiales no sabemos

    Fallout 76 es el regalo que sigue dando. El más reciente escándalo del problemático juego de Bethesda no tiene que ver con sus mecánicas, control o bugs, sino con una simple bolsa.

    Episodio 48

  • No hay que dejar las cosas a medias

    La polémica se ha apoderado de Fallout 76: la precuela online de una venerable franquicia que actualmente tiene 46 puntos en Metacritic. Un desastre.

    Episodio 47

  • El horror de Detective Pikachu

    Esta semana tuvimos la oportunidad de ver los avances de Detective Pikachu, la primera película Live Action de Pokémon producida en Occidente por Warner Movies. Pero, como suele pasar con todas las adaptaciones occidentales de cosas japonesas, esta versión tiene una visión muy lejana del anime original.

    Episodio 46

  • Conoce a tu público

    lizzard decidió lanzar el gran anuncio del año... un juego de celular: Diablo Immortal.

    Episodio 45

  • Crunch

    Red Dead Redemption 2 corresponde a un título tan detallado y ambicioso cuya historia de su desarrollo no fue fácil.

    Episodio 44

  • ¿Es posible vencer a la piratería?

    Piratería... un tema polémico. Para la industria, un cáncer que roba millones de dólares año con año. Para cierto tipo de consumidores, una manera de "probar" juegos sin compromiso.

    Episodio 43

  • ¿Tenemos demasiados videojuegos?

    Admítelo. Tú también tienes demasiados videojuegos.

    Episodio 42

  • Luchar por un sueño

    ¿Qué tan lejos hemos llegado los latinoamericanos en los esports?

    Episodio 41

  • Los derechos de un autor

    Te contamos y explicamos la polémica entre los creadores de los videojuegos de The Witcher, CD Projekt RED y el autor de las obras originales, Andrzej Sapkowski.

    Episodio 40

  • Adiós, Telltale Games

    La semana pasada recibimos una noticia triste. El estudio Telltale Games tuvo que cerrar sus puertas

    Episodio 39

  • ¿Son realmente tuyos los juegos digitales?

    ¿Crees que los juegos digitales son la solución a tantos problemas del pasado? Piénsalo 2 veces.

    Episodio 38

  • Un corazón roto

    Después de lograr que Insomniac Games pusiera dentro de Marvel’s Spider-Man un easter egg para declararse a su novia, Tyler Schulz nos hizo recordar de que no todos somos afortunados.

    Episodio 37

  • ¿Nuestra historia puede perderse?

    A partir de una tragedia en la que se perdieron una gran cantidad de artefactos históricos, reflexionamos sobre la preservación de los juegos. ¿Crees que todo está solucionado con emuladores y ROMs? Piénsalo de nuevo.

    Episodio 36

  • ¡RAGEQUIT!

    Nuevamente una terrible historia mancha nuestro querido entretenimiento y por este motivo exploramos los motivos que nos pueden llegar a frustrar. Solo recuerda no llevarlo al extremo.

    Episodio 35

  • El futuro no está garantizado

    Analizamos la ley de Moore y el crecimiento exponencial del poder de cómputo y gráfico. ¿Es para siempre?

    Episodio 34

  • ¿Los videojuegos te han enseñado algo en la vida real?

    Reflexionamos sobre cómo los videojuegos pueden hacernos aprender cosas de la vida real

    Episodio 33

  • Creando falsa polémica

    Comentamos sobre las notas amarillistas y llenas de polémica que carecen de todo fundamento periodístico.

    Episodio 32

  • ¿Hay segundas oportunidades?

    No Man's Sky nos enseñó un par de lecciones: cómo no hypear tu juego y cómo darle soporte incondicional para regresarlo a la vida

    Episodio 31

  • ¿Preservación o Piratería?

    Nintendo demandó a 2 plataformas de piratería que ofrecía ROMS de prácticamente cada sistema que la compañía ha creado. Una demanda bien merecida, ¿no?

    Episodio 30

  • Una línea de código

    Recientemente se descubrió que la IA de Aliens: Colonial Marines estaba rota por un error de ortografía en una línea de código del juego. Triste y al mismo tiempo divertido

    Episodio 29

  • Respeta a tu público

    Jessica Price, una de las escritoras de ArenaNet, creadores de Guild Wars, ha sido despedida por un escándalo en Twitter. Al parecer, tuvo un descortés intercambio con un miembro de la comunidad que expresó algunas opiniones divergentes sobre sus ideas narrativas. Como resultado, 2 personas perdieron su trabajo. ¿Fue justificado?

    Episodio 28

  • ¿En la guerra, el amor y los videojuegos, todo se vale?

    Un jugador obtuvo el récord de muertes en Fortnite. Sin embargo, no fue como lo esperas. ¿Este jugador es troll, héroe, loco?

    Episodio 27

  • ¿Una alianza entre Nintendo y Microsoft?

    Algo extraño está pasando en el gaming. El último comercial de Nintendo tiene como protagonista... nada más y nada menos que a Microsoft. ¿Qué está pasando?

    Episodio 26

  • ¡Viva la libertad!

    Hace unas semanas, Valve tomó una decisión muy importante para el futuro de la industria: censurará juegos, pero sólo aquellos que sean "decididamente ilegales", o aquellos que sean "simple trolleo".

    Episodio 25

  • ¿Todavía es necesario el E3?

    E3, el máximo evento anual sobre videojuegos en el mundo. Una semana de anuncios, emoción, hype, fiesta y comentarios, pero, sobretodo, una visión al futuro de la industria. ¿Cómo negar su importancia?

    Episodio 24

  • ¿Los videojuegos son arte?

    ¿Por qué a los gamers les importa que los videojuegos sean arte? ¿Acaso buscan validación? En esta edición de BITS, pones fin a la eterna discusión sobre el arte de los videojuegos.

    Episodio 23

  • ¿Fortnite plagió a PUBG?

    No es que defendamos a Epic, pero esta demanda suena a patadas de ahogado.

    Episodio 22

  • ¿Los videojuegos pueden salvar al mundo?

    Por años han dicho que los videojuegos siempre tienen la culpa de todo, pero hay muchísimas instancias en las que ayudan a la humanidad y en este video exploramos algunas de ellas

    Episodio 21

  • ¿Ya acabó la guerra de consolas?

    Esta generación de consolas es curiosa. Es como si la guerra de consolas nunca hubiera comenzado.

    Episodio 20

  • La cuestión del metajuego

    Aunque parece algo extraño, puede tener una influencia decisiva incluso en el desarrollo de un juego.

    Episodio 19

  • ¿Los fans arruinan los juegos?

    A veces los fans de ciertos juegos no tienen vergüenza y parecen arruinarlo todo.

    Episodio 18

  • Infiernos de desarrollo

    La próxima vez que disfrutes un gran juego, da gracias a quienes están detrás de él, pues lograron evitar caer en la trampa de un desarrollo que toma siglos.

    Episodio 17

  • ¿Por qué hay tramposos en los videojuegos?

    Nos preguntamos: ¿por qué? ¿Por qué hay tantos tramposos en los videojuegos?

    Episodio 16

  • ET de Atari: ¿Una obra maestra incomprendida?

    Aunque no lo creas, ET es para algunos una obra maestra incomprendida

    Episodio 15

  • Si no está roto, no lo arregles

    Hablamos sobre los controles: productos de su tiempo que se han mantenido sin grandes cambios desde su concepción.

    Episodio 14

  • ¿Mecánicas o historia?

    La pregunta de toda la vida en los videojuegos que nadie sabe responder.

    Episodio 13

  • No hay que llegar antes: hay que saber llegar

    ¿QuiéStn merece la posición cómo el mejor juego de Battle Royale?

    Episodio 12

  • ¿Existe el mejor juego de la historia?

    Discutimos sobre lo que consideramos como los mejores juegos de la historia: ¿en verdad lo son?

    Episodio 11

  • La nostalgia está destruyendo al pasado

    Recordamos la época dorada de los videojuegos y cómo ha cambiado el mundo del coleccionismo

    Episodio 10

  • Trump contra los videojuegos

    Los políticos americanos, en lugar de culpar a la cultura de las armas, han culpado a la víctima más fácil: los videojuegos.

    Episodio 9

  • La calidad de vida en los videojuegos

    Esta semana tocamos un aspecto del diseño de juegos que pocas veces es comentado: la calidad de vida

    Episodio 8

  • Nunca pierdas la cabeza por un videojuego

    ¿Te has frustrado en un juego en línea? ¿Pierdes, pierdes y pierdes y te das cuenta que no puedes remontar? Si es así, eres victime del "tilteo".

    Episodio 7

  • La caída de un tramposo

    Hablamos sobre el último gran escándalo en los estratos del speedrunning y del gaming competitivo: Todd Rogers, poseedor del récord Guiness más antiguo por un videojuego, ha sido expuesto como un fraude

    Episodio 6

  • ¿Bitcoin está perjudicando al gaming?

    Hablamos sobre el curioso tema de Bitcoin y sus víctimas indirectas: los jugadores de PC que no pueden comprar una tarjeta de video sin pagar precios exorbitantes y ridículos

    Episodio 5

  • Cartón por $80 dólares

    Ésta semana el doctor Zamora nos trae una fuerte reflexión acerca de la nueva sensación de Nintendo: los sets de cartón conocidos como Labo

    Episodio 4

  • ¿Los videojuegos son una enfermedad mental?

    Discutimos el reciente anuncio de la Organización Mundial de Salud. ¿Son los videojuegos una enfermedad? ¿El enfermo eres tú?

    Episodio 3

  • ¿Los indie han perdido su esencia?

    ¿Qué es lo que define a un indie? ¿Es la apariencia y las mecánicas de 16-bits?

    Episodio 2

  • Una broma que fue demasiado lejos

    Terminamos un gran año con una noticia lamentable. Es momento de terminar estas miserables conductas para disfrutar nuestros juegos con paz y tranquilidad. Hasta pronto.

    Episodio 1

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