Apple y Halo, lo que hubiera podido ser… (Parte 2)

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/30642_64x64.jpg","nickname":"JosBond","user_name":"Josue Martin Garcia Aguilar","user_link":"\/usuario\/JosBond","posts":1755,"theme":"black","cover":false,"status":true}

¿Qué es lo que en realidad quería Steve Jobs al proponerle a Bungie ser parte de Apple?, más que darle en el orgullo a Bill Gates, mas que ganar una batalla frente a Microsoft, más que solo incursionar en el desarrollo de videojuegos, quería entrar a la ya desatada guerra de consolas, y ahora de una forma “formal”, así como olvidar aquel intentó de 1996 (el había dejado su cargo de CEO* de Apple en 1985 y regresando en 1997), el cual fue su primer intento de entrar al mercado de los videojuegos… Pippin, así fue llamada la primera “consola” de videojuegos concebida por Apple, más que consola era un prototipo de un ordenador “barato” principalmente que funcionara como una computadora de red, así como funcionar con los recientes CD-i*, ya que contaba con una unidad de CD-ROM, así como la conexión para conectarse a una televisión.

Apple Pippin
Apple Pippin




Tal vez el que Apple decidiera en licenciarla para terceros y no lanzarla bajó la marca de la manzana, fue lo que trajo como consecuencia que pasara casi desapercibida en el mercado, bajo el licenciamiento de la creadora de juguetes japonesa Bandai, solo pudo lograr unas ventas de apenas unos cientos de unidades en Japón y EUA, debido a que el mercado ya estaba inundado por las consolas de Sony Play Station, Sega Saturn y Nintendo 64, así que rápidamente fue olvidada y desplazada por estas consolas más potentes y mucho más baratas, a demás de tener un catalogo de videojuegos muy limitados ya que la propia Bandai, también era la encargada de el desarrollo de los mismos.


Tal vez este hecho también recuerda el caso de otras muchas empresas que trataron de entrar al entretenimiento digital, tal es el caso de la 3DO Interactive Multiplayer, una consola lanzada en 1993 y 1994 desarrollada por Panasonic, Sanyo y LG, también cabe mencionar a Philips, Commdore y SNK, las cuales también tuvieron sus consola pero no cosecharon el éxito que lograron Sony, Sega y Nintendo.

3DO Interactive Multiplayer
3DO Interactive Multiplayer
Philips CD-i
Philips CD-i

Philips CD-i 450
Philips CD-i 450







Steve recordaba todo eso, a demás de recordar todo  lo que paso su empresa cuando dejo el cargo de CEO de Apple, el recordar también que la empresa que fundó, estuvo a punto de llegar a la bancarrota… ahora lo tenía claro, la unión con Bungie sería más que desarrollar videojuegos, quería un proyecto más ambicioso, quería poner a Apple en el mercado de las consolas de Sexta generación y borrar el penoso episodio de la Pippin, a demás de empezar una línea de PC Gaming.


El MAC World 2000, llevado a cabo en San Francisco, fue impresionante, con la presentación del nuevo Sistema operativo de Macintosh el Mac OS X, aun mas fue la sorpresa de los asistentes, cuando Steve presentara lo que sería la nueva Power Mac G4 Cube, cuando la gente creía que Apple ya no tenía más sorpresas que ofrecer, fue cuan Steve Jobs hizo una pausa e hizo recordar el pasado MAC World, en la pantalla gigante se desplegaba el video de HALO, al final del video en la cual el soldado con armadura (después conocido como “Máster Chief”) ondeaba una bandera con el nombre de Bungie fue diferente, no había solo uno si no que ahora había dos uno con una bandera de Bungie y otro con la clásica manzana que caracterizara a Apple, el dejar de ondear las banderas, cada uno de los soldados se pusieron de frente y bajaron las banderas cruzando una con otra, la gente estaba a la expectativa de lo que vendría después.


Al terminar el video Steve subió al escenario y dijo:


-Damas y caballeros quiero darle a bienvenida de nuevo en este MAC World  a Alex Seropian y Jasón James, un aplauso frenético se hizo en el publico.


- Uds. se preguntaran, -continuo Steve-  ¿porque están ellos dos aquí de nuevo?, ya sabemos que Jasón es el Jefe de diseño de HALO y co-fundador de Bungie, y Alex es también co-fundador de Bungie, -hubieron risas en el publico- pero… esta vez no viene hablarnos de su juego, esta vez están aquí como parte de Apple,- la gente no entendía a lo que se refería Steve- es un honor para mi informales que Apple y Bungie Software unirán fuerzas en un proyecto si igual. ¡Damas y caballeros quiero presentarles a los nuevos jefes de Apple Videogames!... un aplauso ensordecedor, así como gritos y chiflidos se oyeron en el publico, Apple Videogames era conocida en el MAC World 2000 como la división de desarrollo de videojuegos para MAC…


Cuando la genta cayo Jasón tomo el micrófono y comenzó a decir…


-         Bungie Software está muy agradecida con Apple y el renacer como Apple Videogames, así como por la oportunidad de darle vida a HALO y otros proyectos posteriores, también, tenemos un proyecto que estamos seguros en poco tiempo todos Uds. Lo tendrán a lado de su televisor en la sala de su casa…


 


* CEO -Director ejecutivo, también conocido como ejecutivo delegado, jefe ejecutivo, presidente ejecutivo, principal oficial ejecutivo o con las siglas CEO (del inglés chief executive officer


       *CD-i- CD-i se refiere al estándar del CD multimedia

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