Microsoft pensó que la retrocompatibilidad era imposible
Por Agustin Avendaño elRepresentatnte de Xbox da a conocer datos sobre el logro de la compañía

Uno de los anuncios que los aficionados de Microsoft recibieron con más alegría en el último E3 fue la inminente compatibilidad de juegos de Xbox 360 con Xbox One. Sin embargo, hace 2 años Microsoft aseguraba que la retrocompatibilidad era imposible en Xbox One debido a su arquitectura.
¿Qué llevó a la empresa a cambiar de parecer y empecinarse en algo supuestamente inalcanzable? Una representante de Xbox dio conocer ciertos datos al respecto: "En ese momento, realmente pensamos que era imposible. Pero el equipo siempre quiso hacerlo.", declaró la vocera.
"Se trata de un equipo increíblemente brillante. Lo que sucedió fue que simplemente tuvieron una aproximación diferente, y nunca abandonaron el sueño de querer hacerlo por los fans, quienes continuaron votando en User Voice.", explicó la representante de Xbox y agregó: "eso permitió al equipo mantener la fe en que podíamos lograrlo".
Imperdibles
Noticias“Se sintió genial”, padre de familia lanza el Nintendo Switch de su hijo por la ventana del coche para enseñarle respeto
NoticiasResurge teoría sobre el desarrollo de Silent Hill 5 y la razón por la que Konami, ahora sí, trabajaría en este proyecto que se canceló hace 20 años
NoticiasFue uno de los grandes plataformeros del N64 y Toys for Bob insiste en hacer una nueva entrega
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.