Miyamoto: la realidad virtual no está hecha para Mario
Por Agustin Avendaño elEl desarrollador cree que esta tecnología no es compatible con su visión

Con el reciente anuncio de Super Mario Run, Nintendo ha dejado claro que está dispuesto a llevar una de sus franquicias más importantes a otras plataformas. No obstante, la compañía aún tiene ciertas dudas con respecto a la realidad virtual.
Hace poco, el legendario desarrollador Shigeru Miyamoto habló con algunos medios sobre la llegada de Mario a móviles, y la posibilidad de ver al carismático plomero en dispositivos VR.
"Concuerdo en que adaptar a Mario a nuevas plataformas es la clave para mantenerlo relevante", dijo Miyamoto en una charla con USA Today. "Pero quiero que las familias jueguen juntas, y la realidad virtual (la cual requiere que los jugadores se separen del mundo) no encaja bien ahí. También nos gusta que la gente juegue durante mucho tiempo, y eso es difícil de lograr en VR".
Por otra parte, en una entrevista con IGN, Miyamoto declaró que su objetivo con Super Mario Run es hacer un juego fácil y disfrutable incluso para la gente que no suele jugar videojuegos, pero luego aseguró que los viejos fans de la franquicia no tienen de qué preocuparse pues, gracias a su vasta experiencia, también sabe cómo crear juegos difíciles.
Super Mario Run estará disponible para iPhone y iPad más tarde este año, pero los usuarios de Android tendrán que esperar hasta 2017 para jugar esta entrega.
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