Desarrolladores buscan revitalizar el género RPG
Por Daniel Laguna elMarcin Blacha: los videojuegos de rol todavía no han alcanzado su máximo potencial

Los juegos RPG han tenido un desarrollo meteórico desde los inicios del género, cada compañía ha buscado contribuir con algo para que estos títulos no sean simplemente una fórmula que los jugadores ya conocen perfectamente. Desde los clásicos Final Fantasy, Shin Megami Tensei y Dragon Quest hasta los títulos más actuales, como The Witcher: Wild Hunt y Skyrim, comparten mecánicas semejantes; sin embargo, cada uno tiene particularidades que los hace sobresalir del resto.
Para los desarrolladores, el género RPG ha llegado a un punto donde ya no hay innovación en los nuevos títulos, pero esto no implica que no se pueda ir más allá. Así piensa Marcin Blacha, director narrativo de The Witcher: Wild Hunt, quien en una entrevista reciente comentó: Los juegos de rol actuales permiten a los jugadores sumergirse en el mundo del título, pero esa inmersión sigue plagada de numerosas limitaciones”. Desde la perspectiva de Blacha, los juegos RPG no han alcanzado su máximo potencial, a pesar de que los títulos más actuales son aventuras de larga duración y en mundos abiertos.
Otros desarrolladores como Katherine Holden, de Vacant Sky, y Alexis Kennedy, de Sunless Sea, opinan que mediante un esfuerzo en conjunto se puede lograr romper el molde del género. Para Kennedy, los RPG son un conjunto de “tradiciones amadas” durante mucho tiempo, por lo que es necesario tomar riesgos para poder innovar. Por otro lado, para Holden las mecánicas de recolectar experiencia, subir de nivel y obtener nuevas habilidades no representan una verdadera experiencia de rol: “Siempre he sentido que eso está a un millón de millas de distancia de la experiencia real de estar en el papel de otro, de ponerse los zapatos de otra persona”.
Sin duda es interesante conocer la opinión de los desarrolladores al respecto. Sobre todo porque han existido innumerables intentos de reinventar el género, algunos fructíferos mientras que otros fueron un rotundo fracaso. El trabajo conjunto entre estudios es importante; sin embargo, hay algunos que deciden tomar la fórmula clásica y evitar riesgos en el mercado.
¿Cuál es tu juego favorito del género? ¿Qué elemento de los RPG cambiarías? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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