Hidemaro Fujibayashi habla de las influencias de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Minecraft y Terraria inspiraron parte del desarrollo de la nueva aventura de Link

Hidemaro Fujibayashi habla de las influencias de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Minecraft y Terraria inspiraron parte del desarrollo de la nueva aventura de Link

Gracias a un encuentro reciente entre Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y el medio EDGE, pudimos conocer más información relacionada con el proceso creativo del nuevo título de la franquicia. El directivo resaltó la importancia de Shigeru Miyamoto, quien ha sido su maestro por los últimos 15 años: “Más que otra cosa, lo que ha influido en mi comprensión de lo que debería ser un juego de la serie de Zelda, han sido las enseñanzas que he recibido de Shigeru Miyamoto”.

Asimismo, Fujibayashi compartió que el equipo de Nintendo le dio ideas en las que se inspiró para llevar ciertos elementos al juego. Esto sucedió durante el proceso de desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde su equipo de trabajo participó en varias actividades al aire libre: “Hicimos cosas como bucear en cuevas, nos sumergimos en ellas para explorarlas; por otra parte, fuimos a excursiones en botes”.

Fujibayashi también habló de los títulos que le ayudaron a llevar a buen puerto esta entrega de la saga. El desarrollador resaltó sobre todo la influencia de 2 títulos: Minecraft y Terraria. Al respecto, Fujibayashi comentó: “Me inspiraba jugando Minecraft y Terraria. Gracias a estos títulos pude aprender el sentido de aventura, de la exploración y de cómo despertar la curiosidad en los jugadores”.

Anteriormente, Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto compartieron su opinión acerca de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde tocaron temas como la evolución de Link, la libertad que brinda el título y el proceso general de desarrollo. El juego fue bien recibido por la crítica y por los jugadores, quienes siguen descubriendo cosas nuevas, como diferentes formas de viajar o cómo acabar el título en menos de una hora. Si quieres conocer toda la información relacionada con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, visita este enlace.

¿Qué opinas de la información que compartió Fujibayashi? ¿En qué elementos de Breath of the Wild crees que más influyeron Minecraft y Terraria? Déjanos tu opinión en los comentarios.

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