DiRT 4 explotará las capacidades de PS4 Pro y Scorpio
Por Víctor Rosas elPaul Coleman confía en que el juego esté a la altura de las consolas

Hace tiempo Codemasters confirmó que el nuevo juego de su serie de carreras de rally, DiRT 4, llegará el 9 de junio a PlayStation 4, Xbox One y PC. Junto con el anuncio llegaron los cuestionamientos sobre el desarrollo del título respecto al apartado que corresponde a PlayStation 4 Pro y Project Scorpio, algo que ya debe contemplarse por los estudios en sus nuevos juegos. Recientemente, el sitio The RedBulletin entrevisto a Paul Coleman, jefe de diseño de DiRT 4 y éste confirmó que ya trabajan en las mejoras para los sistemas de Sony y Microsoft.
Paul Coleman se refirió al desarrollo específico de DiRT 4 para PlayStation 4 Pro y Project Scorpio, donde afirmó que están trabajando para brindar la mejor de las experiencias pues ya cuentan con experiencia en PC y la alta calidad que ésta brinda: "tenemos mucha experiencia en PC de alto rendimiento así que tenemos confianza en adaptar las características necesarias para PS4 Pro. Con Scorpio la idea es la misma, sin embargo no puedo asegurar nada ya que la consola saldrá después de que DiRT 4 esté disponible".
DiRT 4 llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el 9 de junio y dentro de las principales caraterísticas que esta nueva entrega ofrecerá se encuentra una herramienta de creación de pistas, cuyo trabajo duro será realizado por el juego y la consola dejando al usuario la comodidad de elegir algunos parámetros y características con solo presionar un botón.
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