Phil Spencer aclaró sus comentarios sobre juegos single player

El jefe de Xbox lamentó que sus palabras se malinterpretaran

Phil Spencer aclaró sus comentarios sobre juegos single player

El jefe de Xbox lamentó que sus palabras se malinterpretaran

Hace unos días Phil Spencer, jefe de Xbox, reveló en una entrevista a The Guardian que su equipo de trabajo ha pensado en la posibilidad de cambiar la perspectiva respecto a juegos de un solo jugador y ofrecerlos mediante servicios como Xbox Game Pass, buscando emular el éxito que las producciones originales de HBO o Netflix tienen bajo este modelo. Al mismo tiempo, declaró que juegos de un solo jugador y enfocados en historia como Horizon: Zero Dawn o Zelda ya no tenían el mismo impacto de antes. Esto provocó confusión en los fans y hoy Phil Spencer aclaró sus comentarios.

Phil Spencer se hizo presente en Twitter para aclarar un malentendido respecto a sus anteriores declaraciones y dejó en claro que en ningún momento Xbox dejará de apoyar los títulos de un solo jugador enfocados en la historia y que no concentrarán todos sus esfuerzos en juegos multiplayer y experiencias exclusivas de modalidad online. En ese sentido reveló que disfruta juegos como Zelda y reconoció la valía de Horizon: Zero Dawn.

Según Spencer, pese a la dura competencia que hay en la industria ―donde obviamente buscan ganar― están en buenos términos con otras compañías y estudios, siempre buscando que los diversos tipos de juegos y géneros se mantengan bien y en el gusto de los usuarios pues al final eso beneficia a todos. Al respecto comentó que recibió una copia de Horizon: Zero Dawn cuando fue lanzado y bromeó diciendo que tal vez debería usar una playera del juego en el próximo E3 2017.

Finalmente, el jefe de Xbox fue cuestionado sobre Project Scorpio e informó que será poco lo que conoceremos sobre la consola antes de E3 2017, pues ya liberaron algunas historias sobre desarrollo e información oficial sobre sus especificaciones así que habrá que esperar hasta el mayor evento de videojuegos del año.

¿Qué opinas al respecto? ¿Seguirá el equilibrio entre títulos de un solo jugador enfocados en historia y juegos enfocados en multiplayer?

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