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Temporada 11
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¿PS5 Pro en $700 USD? No lo vale... ¡Mejor una PC!
Con un precio de $700 dólares, sin lector de discos, ni stand… sin juegos de lanzamiento anunciados y sin una reducción de precio para su hermana de $500 dólares. ¿Qué está pasando con Sony? Y más importante, ¿qué está pasando con la industria? Vamos por partes.
Episodio 37
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Black Myth: Wukong y Concord: lecciones del éxito más arrollador y el fracaso más vergonzoso
Te contamos la historia de dos juegos, uno destinado al éxito y el otro al ridículo y el olvido. Creemos que hay mucho que aprender de ambos.
Episodio 36
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¡ES UN GENIO! Xbox jugaba un ajedrez 4D frente a nuestras narices | ¿Por qué Xbox ahora vende más?
Te lo dijimos: poco a poco desaparecerán las exclusivas de la industria. Y el tiempo nos da la razón con esta nueva información: los juegos de Xbox venden tanto o más en PlayStation 5 que en Xbox One Series S y X. Veamos...
Episodio 35
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La POLÉMICA por salvar tus videojuegos favoritos - ¿Quién esta a favor y en contra?
Repasamos la reciente polémica entre Ross Scott del canal Accursed Farms y Jason "Thor" Hall, director de Pirate Software. El tema en cuestión es la iniciativa que pretende salvar los videojuegos que están muriendo, pero a todo esto se levanta la pregunta: ¿vale la pena salvarlos?
Episodio 34
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SE ACABARON LAS EXCLUSIVAS en Xbox... y en PlayStation
En el mercado actual donde el desarrollo de juegos llega a costar hasta $200 MDD es cada vez más difícil y hasta imposible que existan las exclusivas. Te contamos por qué
Episodio 33
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UNA NUEVA CRÍSIS MUNDIAL arrastrará a los videjuegos
El colapso del índice bursátil Nikkei afectó a la totalidad de la industria de los videojuegos en Japón. Entre los golpeados por la bolsa están: Nintendo, SEGA, Sony y Square Enix y muchos otros. Esto solo nos habla de que una nueva crisis mundial se acerca, y una gran parte de ella está siendo causada por las decepciones financieras del mercado tecnológico. Vamos por parte...
Episodio 32
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¿Por qué los jugadores prefieren los juegos viejos?
LA CRÍSIS ES MÁS PROFUNDA DE LO QUE IMAGINAMOS: la gente prefiere los juegos viejos. Te explicamos toda esta siutación.
Episodio 31
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NO SEGUIR TENDENCIAS: la lección de un veterano de la industria
Masahiro Sakurai es un humilde genio y acaba de darle a la industria de los videojuegos una gran lección: NO SEGUIR TENDENCIAS. ¿De qué se trata todo esto; escucharán la recomendación? Solo el tiempo lo dirá.
Episodio 30
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Los videojuegos como servicio ESTÁN MURIENDO
El modelo de juegos como servicio está llegando a una saturacióny el mercado está a punto de estallar, o más bien, de desinflarse. ¿Qué opinas de los juegos como servicio y su mercado saturado?
Episodio 29
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¿Ya no necesitas un Xbox para jugar Xbox?
La visión estratégica de Microsoft esta cambiando y pone en marcha sus planes de convertir "cada pantalla en un Xbox". Veamos...
Episodio 28
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CRÍSIS EN LA INDUSTRIA: el porqué no importa, sino ¿qué ocurrirá?
Algo está pasando desde hace mucho tiempo: la industria de los videojuegos está en crisis. Pero la pregunta no sólo es por qué, sino ¿qué pasará ocurrirá?
Episodio 27
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ELDEN RING Shadow of the Erdtree: los periodistas sí pudieron, ¿pero los gamers se rinden?
El interminable debate sobre la dificultad de los videojuegos está más vivo que nunca gracias a ELDEN RING Shadow of the Erdtree. Este reciente lanzamiento de FromSoftware, que ha vendido 5 millones de copias, está siendo valorado negativamente por usuarios que lo encuentran difícil, pero... ¿qué acaso este no es lo atractivo del juego? Veamos...
Episodio 26
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Nintendo Switch será la consola más vendida en la historia
El reciente Nintendo Direct dejó muy claro que a Nintendo Switch todavía le queda mucho tiempo de vida y que se convertirá en la consola más vendida en la historia.
Episodio 25
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Xbox salvó el Summer Game Fest
Después de 6 meses de una mala noticia tras otra, Xbox hizo lo inesperado: mostró una alineación increíblemente sólida para el Summer Game Fest e incluso podemos decir que fue lo mejor del evento sucesor del E3. Pero, ¿será suficiente? Veamos.
Episodio 24
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¿Microsoft va a plagiar al Switch?
A pesar de que el rumor de que Microsoft lanzaría un dispositivo portátil ha flotado desde hace un año, la pregunta es: ¿Microsoft le copiará a Nintendo como ya lo hicieron Steam y Sony?
Episodio 23
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Lo que nos faltaba: ¿PROPINAS en tus videojuegos?
Mike Ybarra, exjefe de Blizzard, sugirió la brillante idea de implementar PROPINAS en tus videojuegos. Así es, como si se tratara de un restaurante o de un pedido por UberEats.
Episodio 22
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Microsoft tiene "grandes ideas" para "mejorar" tus videojuegos
Microsoft ha propuesto implementar la inteligencia artificial Copilot en tus juegos, para que se convierta un poco en tu manual de usuario o tu guía en tiempo real. Pero esto va más allá, porque Copilot estará presente en tus videojuegos favoritos, pero sus inteligencias artificiales también podrán grabar y vigilar todas las acciones que ejecutes en tus sistemas operativos... Un paso más a la distopía, sin duda.
Episodio 21
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PlayStation también está podrido
Aunque en los últimos meses PlayStation 5 se ha posicionado en el primer lugar de ventas, de nada ha servido ante Nintendo y un Switch que no tira la toalla en su camino a ser la consola más vendida de la historia
Episodio 20
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Xbox está podrido
Hablamos sobre los despidos masivos en Microsoft: cierre de estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks. Incertidumbre sobre el futuro de Xbox y sus exclusividades.
Episodio 19
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Un DLC de $250 USD: el escándalo de Escape from Tarkov
Los editores y desarrolladores han perdido toda clase de vergüenza y se han lanzado a la venta de DLC con precios exorbitantes. Veamos el escándalo de Escape from Tarkov.
Episodio 18
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¡Los PELIJUEGOS se hicieron CANON de golpe!
Así es, la IA de Sony jugará por ti y lo hará de la manera en que tú lo harías. Distópico. Y muy sonier.
Episodio 17
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Ubisoft: no eres dueño de nada
Ubisoft no sólo ha cerrado The Crew, sino que ha revocado la licencia de todos los jugadores que lo compraron. Hablemos de lo que está pasando.
Episodio 16
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XBOX está muriendo... ¿o no?
Cifras de ventas y declaraciones de estudios han revivido la charla acerca de la salida de Xbox del mercado, no sólo debido a que las ventas de la consola han sido decepcionantes y hasta inexistentes en ciertos mercados, sino a que algunos desarrolladores han dicho que no tiene caso desarrollar para la consola de Microsoft. ¿Xbox está muriendo? Veamos la evidencia.
Episodio 15
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La nostalgia está conquistando a la generación Z
¿Por qué cada vez hay más personas de la generación Z que está jugando arcades clásicos? Hay quienes creen tener una respuesta.
Episodio 14
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La mierdificación de Dragon's Dogma 2
A pesar de que Dragon's Dogma 2 conserva las memorables y divertidas mecánicas del original y las mejora, el juego también ha sido víctima de un proceso llamado mierdificación. Veamos...
Episodio 13
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Apex Legends está en peligro... Y TÚ TAMBIÉN
El pasado fin de semana, la escena competitiva de Apex Legends sufrió uno de sus golpes más duros en años: en las finales regionales de la serie mundial, un grupo de hackers venció la seguridad del juego. ¿Qué está pasando? Veamos…
Episodio 12
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Un tributo gamer a Akira Toriyama
Akira Toriyama es un titán, un autor que marcó la vida de millones de personas, sea a través del manga, el anime, o los videojuegos. Ahora, él descansa en paz, pero nosotros nunca dejaremos de venerar y disfrutar los mundos que creó. Adiós, maestro Toriyama.
Episodio 11
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Sweet Baby Inc. quiere hacer woke tus videojuegos
Una semana más, una polémica más. Y, en esta ocasión, no se trata específicamente de despidos, lanzamientos fallidos o guerra de consolas, sino de una polémica que lleva años ocurriendo en el corazón del gaming y que periódicamente emerge: la guerra cultural.
Episodio 10
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Nintendo: ENEMIGO PÚBLICO de la emulación y preservación
Nintendo demandó a Tropic Haze LLC, desarrolladores del emulador Yuzu, al que acusa de facilitar actos de piratería a gran escala. Pero... ¿tiene mérito el caso de Nintendo? ¿Es ilegal emular videojuegos? De lo contrario... ¿por qué es legal hacerlo? Vamos por partes.
Episodio 9
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Periodicazo en el hocico a los AAA
Hay éxitos inesperados que nos dicen que los videojuegos están más fuertes que nunca. En efecto, el juego de un estudio casi desconocido, Arrowhead Game Studios, está rompiéndola. Su nombre: Helldivers 2, una lección a la industria AAA que nos dice que no son los gamers quienes le han fallado a la industria; es la industria quien les falló a ellos.
Episodio 8
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PlayStation no puede dejar de perder
PlayStation también se rindió. Así es, a pesar de que hoy por hoy PlayStation 5 es la consola más vendida, Sony anunció que el PlayStation 5 no sólo dejará de lanzar exclusivas mayores este año, sino que su hardware de generación actual entrará en la parte final de su ciclo, pues las ventas no alcanzaron las expectativas de los inversionistas.
Episodio 7
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El FINAL de XBOX: 3.0 ya (no) hay EXCLUSIVAS
Dura semana para ser un fan de Xbox... ¿pero qué significa todo este revuelo? Veamos...
Episodio 6
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La IA está detrás de la nueva ola de despidos en los videojuegos
El análisis tradicional sobre los despidos en la industria de los videojuegos señala que las compañías están ajustando sus equipos a niveles prepandemia, sin embargo, son también señal de otra revolución: la inteligencia artificial.
Episodio 5
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Palworld es un TREMENDO PLAGIO... ¿o no?
¿Palworld es realmente un plagio? Veamos...
Episodio 4
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Periodicazo en el hocico a Ubisoft
Ubisoft dijo en voz alta lo que debió decir en voz baja.
Episodio 3
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PlayStation y Xbox en riesgo
PlayStation y Xbox la tienen difícil: ninguno está vendiendo tantas consolas como esperaban originalmente. Así que vale la pena preguntarse: ¿quién está en una posición peor en estos momentos: Microsoft o Sony? Y... ¿quién se saldría primero de los videojuegos si las cosas se ponen feas? Hagamos un análisis.
Episodio 2
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Después de 34 años, un niño se convirtió en el primer humano en "terminar" Tetris
2024 empezó con una noticia genial: Willis Gibson, un joven streamer de sólo 13 años, mejor conocido por su alias, Blue Scuti, logró lo que resultaba aparentemente imposible: jugar el Tetris original de NES hasta que el juego se dio por vencido y dejó de funcionar. Técnicamente, eso puede considerarse el final de juego alcanzable sin modificar el cartucho... ¿O no? ¿Acaso Tetris tiene un final? ¿Cómo se puede vencer a un juego que parece infinito? Y... ¿hay algo más después de este logro? Te explicamos.
Episodio 1