The director of Final Fantasy VII Revelation reflects on the legacy of the franchise, the lessons learned from Remake and Rebirth, and the challenges of concluding a trilogy that has defined more than a decade of his career.
Naoki Hamaguchi nos explicó por qué el anuncio del nuevo juego se enfocó en la jugabilidad y revela cambios importantes para la exploración y las actividades secundarias
El director de Final Fantasy VII Revelation reflexiona sobre el legado de la saga, las lecciones aprendidas con Remake y Rebirth y los desafíos de cerrar una trilogía que ha marcado más de una década de su carrera.
Naoki Hamaguchi nos explicó por qué el anuncio del nuevo juego se enfocó en la jugabilidad y revela cambios importantes para la exploración y las actividades secundarias
El director de Final Fantasy VII Revelation reflexiona sobre el legado de la saga, las lecciones aprendidas con Remake y Rebirth y los desafíos de cerrar una trilogía que ha marcado más de una década de su carrera.
El juego está ambientado en Orience, específicamente en una escuela de magia llamada Peristerium. Sigue la línea de los RPG online, aunque no es un título multijugador masivo. Su sistema de combate es similar al de Final Fantasy VII Crisis Core, ya que hace uso del sistema ATB y permite controlar a varios personajes, con cada uno especializándose en un arma diferente y hechizo elemental.