Battlefield 6: la redención que necesitábamos; ¡vuelven las clases!

Battlefield 6: la redención que necesitábamos; ¡vuelven las clases!

Te contamos todo sobre la revelación del modo multijugador en el evento organizado por Electronic Arts

Por Luis Sánchez el 31 de julio de 2025

Battlefield 6 es real y todo indica que Electronic Arts y DICE tienen un éxito potencial entre manos. Después de las duras lecciones del fallido lanzamiento de Battlefield 2042, el equipo de desarrollo aplicó una estrategia de posicionamiento táctico para acertar en diferentes departamentos fundamentales de la franquicia. Este shooter en primera persona nos llevará al año 2027, cuando está en marcha una guerra global luego de que varios países europeos abandonaran la OTAN. La historia se centra en el conflicto entre las fuerzas restantes de la OTAN contra una poderosa corporación militar privada llamada Pax Armada.

De todo esto nos enteramos en el evento exclusivo que organizó Electronic Arts al que asistió LEVEL UP como parte de la prensa especializada y numerosos creadores de contenido; el motivo fue la revelación del esperado modo multijugador de Battlefield 6.

Regreso a lo básico

El enfoque de los desarrolladores es recuperar los elementos fundamentales que hicieron grande a la serie. Esto significa el regreso del sistema de clases clásico, mejoras en el manejo de vehículos y la destrucción característica de Battlefield. Recordemos que el apartado de clases —más bien su omisión— fue una de las modificaciones radicales de la entrega. Muchos fanáticos, nosotros incluidos, consideraron que la identidad de la franquicia se perdió con el impulso que se dio a los nuevos “operadores” que nunca conectaron con la audiencia objetivo. Battlefield 6 regresa al diseño clásico característico de la serie.

Las 4 clases principales son:

  • Assault: especialistas en combate frontal con lanzagranadas y habilidades de movilidad mejorada
  • Engineer: expertos en destruir y reparar vehículos
  • Support: apoyo al equipo con munición, curaciones y ametralladoras
  • Recon: francotiradores tácticos con drones y capacidad para marcar objetivos

Lo que hace especial a cada clase en esta iteración es que fueron diseñadas para cumplir roles de combate por medio de gadgets y especializaciones. Por ejemplo, el gadget de la clase Assault es un inyector de adrenalina que incrementa su resistencia y le permite escuchar con facilidad el sonido de los pasos del enemigo, mientras que su especialización es resistir caídas de mayor altura y tener menos penalizaciones después de cada aterrizaje.

De esta manera, las clases de Battlefield 6 adquieren una nueva dimensión de profundidad, al tiempo que vuelven a tener identidad y la retoman de nuevas maneras. También se detecta cierta simplificación de elementos. Por ejemplo, antes la salud y la munición las repartían 2 clases diferentes; en Battlefield 6 es la clase de soporte quien reparte ambas con su gadget: una mochila con salud y balas.

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Nuevo sistema de combate

Otra novedad es el sistema de combate “kinestético” que ofrece más opciones tácticas y una sensación de dinamismo por medio de acciones sutiles pero impactantes. Se añadió la posibilidad de arrastrar a los compañeros caídos para moverlos a una zona segura durante la resurrección. También hay acciones como asomarse por las esquinas mientras se apunta un arma, apoyar el armamento en diferentes superficies, agacharse mientras se corre y hacer rodadas al aterrizar desde lugares elevados.

El equipo desarrollador nos dijo que implementaron estas acciones y reacciones de los soldados para ser intuitivas sin necesidad de tutoriales, más bien recompensan al jugador tras ejecutarlas. Un diseñador explicó que el armamento se mueve sutilmente como reacción al retroceso, lo que comunica al jugador la dirección en la que debe compensar el arma.

Mapas, modos y destrucción

El juego tendrá 9 mapas al lanzamiento:

  • Gibraltar: combate cercano en zonas urbanas
  • Egipto: grandes espacios para batallas con vehículos
  • Tayikistán: escenarios épicos a gran escala
  • Brooklyn: combinación de de combate cercano y espacios abiertos
  • Una remasterización del clásico Operation Firestorm

La destrucción, sello distintivo de la serie, regresa mejorada con el sistema “Destrucción Táctica”. Será posible destruir pisos, paredes y edificios completos de forma más estratégica para crear ventajas en combate.

Los modos clásicos disponibles serán:

  • Conquest
  • Breakthrough
  • Rush
  • Team Deathmatch
  • Squad Deathmatch
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Portal también está de vuelta

Portal, uno de los elementos redentores de Battlefield 2042, regresa mejorado y con grandes planes. Como adelantó Andrew Wilson, director general de Electronic Arts, Battlefield 6 está siendo diseñado como una “plataforma”, porque la compañía busca consolidarse en el mundo del UGC (Contenido Generado por Usuarios).

El modo Portal ofrece herramientas mejoradas para crear “experiencias personalizadas”. Se mostró poco sobre este apartado, pero se confirmó que las herramientas son profundas y permitirán crear diversos modos de juego.

Battlefield 6 debutará el 10 de octubre de 2025. El juego tendrá 3 etapas de Beta gratuitas:

  • 7 y 8 de agosto: Beta Early Access para ganadores de códigos durante transmisiones de creadores de contenido
  • 9 y 10 de agosto
  • 14 al 17 de agosto

Battlefield 6 promete volver a las raíces que hicieron populares a Battlefield 3 y 4 con un enfoque en el combate moderno y realista. Los desarrolladores se concentraron en perfeccionar los elementos fundamentales de la serie mientras agregaron nuevas características. Lo que pude ver y jugar renovó mi entusiasmo por la franquicia.

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