Codirector de The Last of Us causa polémica por su opinión sobre los juegos lineales
En años recientes, hemos visto que la industria se volcó hacia experiencias de mundo abierto capaces de ofrecer horas y horas de contenido. Si bien esa clase de propuestas tienen sus fanáticos fieles, está claro que muchos jugadores prefieren juegos más enfocados y lineales. ¿Acaso los videojuegos lineales son mejores que los de mundo abierto […]