Sony: No Man’s Sky no tuvo una estrategia adecuada
Luego de ser uno de los juegos más esperados y anticipados de todo el año, muchos usuarios han sentido que No Man’s Sky no es el juego que los desarrolladores habían prometido. Al respecto, Shuhei Yoshida, directivo de Sony, declaró que la estrategia relaciones públicas de Hello Games y del director Sean Murray no fue […]