No habrá muchos espacios interiores en Just Cause 3
La historia reciente de los videojuegos está llena de ejemplos de mundos abiertos con abundante exploración interior y exterior, desde planicies hasta calabozos, castillos, edificios y más. Sin embargo, Just Cause 3 es diferente, de acuerdo con su productor en jefe, Omar Shakir, quien en E3 aclaró que el juego no tendrá muchos espacios interiores […]