Así se ve Resident Evil 3 Remake con la cámara clásica
Durante su primera época, Resident Evil se desarrollo con ángulos de cámara fijos, establecidos por las limitaciones de la época y también para aumentar la tensión y el miedo por lo que habría a la vuelta de la esquina. 2 décadas después, los remakes que han llegado han permitido dar un vistazo diferente a los […]