Cerny: la clave del próximo PlayStation está en la unidad de estado sólido
Cuando la industria optó por los discos en lugar de los cartuchos, las pantallas de carga se volvieron una constante, sin embargo, la expectativa era que los avances tecnológicos reducirían esos tiempos, permitiendo a los jugadores disfrutar el contenido sin tantos cortes. En el caso de PlayStation, el salto hacia la segunda consola hizo pensar […]