A.I.L.A ya está disponible: así es el juego de terror Psy-Tech donde una IA convierte tus pesadillas en realidad

A.I.L.A ya está disponible: así es el juego de terror Psy-Tech donde una IA convierte tus pesadillas en realidad

El trabajo de probador de videojuegos no es tan divertido como imaginas

Por Víctor Rosas el 28 de noviembre de 2025

A.I.L.A, la nueva aventura de terror psicológico en primera persona debutó esta semana. Este título, desarrollado por el estudio brasileño Pulsatrix, pone al jugador en el papel de un probador de videojuegos que trabaja directamente para una inquietante inteligencia artificial.

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<strong>Una experiencia de terror inmersivo que llega desde Brasil</strong>
Una experiencia de terror inmersivo que llega desde Brasil

¿Qué es A.I.L.A y cuál es su propuesta de terror?

El horror inmersivo se mantiene como terreno experimental para jóvenes estudios. Tal es el caso del equipo brasileño Pulsatrix Studios con su nuevo juego de terror: A.I.L.A.

Lo que empieza como una rutina laboral termina en una experiencia retorcida, donde cada demo diseñada por la IA parece borrar la línea entre la simulación y realidad. Básicamente, los juegos se alimentan de tus peores pesadillas.

El título apuesta por una metanarrativa en la que el jugador prueba distintos módulos de terror creados por A.I.L.A. Cada uno más perturbador que el anterior. La tecnología psíquica que impulsa a esta IA se convierte en el corazón del juego y genera escenarios que se adaptan a las vulnerabilidades del protagonista.

El lanzamiento se celebró con un nuevo tráiler que ofrece un vistazo más profundo al tipo de horrores que esperan al jugador. El video deja entrever cómo A.I.L.A. manipula la narrativa desde las sombras, construyendo un rompecabezas que promete sorprender a los fans del terror psicológico y experimental.

¿En qué plataformas está disponible y cuánto cuesta?

A.I.L.A. ya está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y su precio es de $29.99 USD, con un 20% de descuento durante las 2 primeras semanas de lanzamiento.

El juego llega de la mano de Fireshine Games (responsables de Core Keeper, Denshattack!) y fue desarrollado por el estudio brasileño Pulsatrix Studios, conocido por su trabajo en Fobia – St. Dinfna Hotel, una propuesta que combina terror, metaciencia ficción y narrativa interactiva para quienes buscan algo diferente dentro del género.

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