Hace unos días te contamos sobre Aether & Iron, un RPG narrativo con una propuesta original ambientada en Nueva York de los años 30 y desarrollado por Seismic Squirrel. El estudio independiente va con todo para este lanzamiento y su intrigante juego de rol ya tiene fecha de lanzamiento. Asimismo, revelaron que uno de sus creativos es mexicano y destacaron su colaboración en el proyecto.
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¿Cuándo debuta Aether & Iron?
El RPG narrativo Aether & Iron ya tiene fecha oficial de estreno: llegará a PC a través de Steam el próximo 31 de marzo de 2026. Este títulopropone una historia alternativa sobre poder, corrupción y supervivencia en una versión de Nueva York de los años 30.
Ambientado en una metrópolis transformada por el descubrimiento del éter, una fuente que permitió el desarrollo de tecnología antigravitacional y dio origen a una ciudad vertical, el juego pone a los jugadores en la piel de Gia, una contrabandista que navega entre sindicatos criminales, intrigas políticas y alianzas inestables.
Cada decisión que tomes impactará las relaciones de Gia, y el rumbo de la propia ciudad que se debate entre luchas de grupos de poder, criminales y aquellos que tratan de llevar una vida normal.

Un proyecto con presencia mexicana
Aether & Iron cuenta con guionistas que han participado en franquicias como Mass Effect, Far Cry y Sovereign Syndicate. La música corre a cargo de Christopher Tin, ganador de 2 premios Grammy, y Alex Williamson, nominado a los Grammy.
Ambos talentos musicales son reconocidos por su trabajo en una de las sagas de estrategia más importantes en la industria, nos referimos a Civilization.
Entre los nombres destacados también figura Juan Santos, artista conceptual originario de Uruapan, Michoacán, responsable del diseño de los vehículos del juego. Su trabajo define la personalidad y el estilo de los automóviles a éter, elementos clave dentro de la identidad visual del título.

Cada decisión pesa y en serio
Este juego apuesta por una estructura de decisiones significativas. Las habilidades principales —Engaño, Astucia y Agallas— influyen en el combate y en las opciones de diálogo. También en el desenlace de situaciones críticas. Sin embargo, incluso la mejor estrategia puede depender del azar, añadiendo una capa de incertidumbre constante.
La jugabilidad combina narrativa profunda con combates tácticos por turnos entre vehículos, un giro interesante dentro del género. Los jugadores podrán reunir y mejorar una flota de automóviles impulsados por éter, equipándolos con todo tipo de herramientas clandestinas, desde compartimentos ocultos hasta lanzallamas, para sobrevivir en el bajo mundo neoyorquino.
Además, será posible reclutar compañeros con habilidades únicas e historias propias, que influirán tanto en el desarrollo argumental como en los enfrentamientos estratégicos.
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