Alex destroza a sus oponentes con su llegada a Street Fighter 6

Alex destroza a sus oponentes con su llegada a Street Fighter 6

El contenido del Año 3 de Street Fighter 6 sigue su curso con Alex, el protagonista de la trilogía de Street Fighter III que regresa con su estilo clásico enfocado en poderosos agarres, pero con cambios que en ocasiones lo hacen ver como un personaje nuevo. El diseño de Alex fue construido en torno a […]

Por Fernando Salinas el 20 de marzo de 2026

El contenido del Año 3 de Street Fighter 6 sigue su curso con Alex, el protagonista de la trilogía de Street Fighter III que regresa con su estilo clásico enfocado en poderosos agarres, pero con cambios que en ocasiones lo hacen ver como un personaje nuevo. El diseño de Alex fue construido en torno a la lucha libre, sin embargo, se podría definir como un personaje cuerpo a cuerpo que explota su poder en cada movimiento. La intención es que cada puñetazo y patada nos transmitan la sensación de destruir al rival y acabarlo con su característico Power Bomb.

Como en otras ocasiones, Capcom se ha tomado la libertad de presentarnos una versión madura que combina los ataques más icónicos de Alex con la personalidad de Kenny Omega, uno de los luchadores más populares de los últimos años. Alex causó impacto con su llegada este 17 de marzo por las razones equivocadas, pero aquí te contamos todo lo que puede hacer este maestro del pancracio.

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Comencemos con los cambios más evidentes, la influencia de Kenny Omega. Esta alianza se había afianzado desde hace tiempo, ya que Kenny Omega se ha declarado fan de Alex desde hace años y también ha colaborado con Capcom en varias ocasiones, como ocurrió en el trailer del Año 3 de Street Fighter 6. Este caso es diferente porque, de forma intencional, Alex combina sus ataques clásicos con un estilo más cercano al pancracio, donde parte de una pose de ataque para tener acceso a nuevos movimientos. Un cambio interesante que hace que Alex sea más difícil de dominar y elimina por completo los movimientos de carga que siguieron presentes hasta Street Fighter V.

Puro músculo

Alex presume un nuevo diseño que impone y se presenta como un depredador de dientes afilados que está listo para acabar con su presa. Sus grandes brazos no están de adorno, ya que la intención es encontrar la forma de acabar sus movimientos con una llave de lucha. Hay varios ataques que no podían faltar, como el Flying Cross Chop, un característico ataque desde el aire que puede sorprender al rival y además gana espacio en el escenario. También está de vuelta su poderosa patada fuerte, que era una de sus principales herramientas en Street Fighter V y, por supuesto, la combinación del Flash Chop, un fuerte manotazo que pone espaldas al oponente, con el Power Drop, uno de sus agarres más destructivos.

Además de tener excelentes ataques cuerpo a cuerpo y de larga distancia, o el siempre confiable Aerial Knee Smash como antiaéreo por excelencia, Alex cambia su enfoque agresivo a uno más técnico. La idea es que, a partir de la pose conocida como Prowler Stance, el jugador pueda decidir cuál es la mejor opción según se desarrolle el round. Al estar en este estado, Alex puede hacer pequeños brincos o dash hacia enfrente o atrás para cerrar al oponente o controlar mejor el espacio, pero al mismo tiempo, mantenerse preparado para responder a un ataque en reacción.

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Esta mecánica hace que Alex se sienta renovado y además, lo vuelve más complejo, porque hay que tomar en cuenta muchos elementos mientras tomamos decisiones en ese mismo instante. Por ejemplo, si decidimos empezar la presión por abajo, podemos continuar el combo con otro golpe sin perder la pose y finalizar con un Aerial Knee Smash. También es posible cancelar algunos movimientos en stance para crear rutas de combos más avanzadas. Con estos cambios puedo decir que Alex es un personaje que necesita tiempo para ser dominado, y en ocasiones puede parecer innecesario por su naturaleza como grappler.

Para darle un giro al estilo clásico de Alex y adecuarse al ritmo acelerado del juego, este personaje tiene algunos nuevos trucos enfocados al castigo. Hay algunos ataques que son más poderosos y tienen una animación especial si entran en counter. Como te decía al principio, Alex es un cazador nato, por eso aprovecha los errores del oponente a su favor. Esto quiere decir que, si estás atento o provocas al oponente para que falle, será el momento de entrar y así hacer el mayor daño posible.

Finalmente está su movimiento más característico, el Power Bomb. Este movimiento es el agarre por excelencia que se convierte en la opción más obvia cuando el personaje comienza a dudar si debe poner defensa o apretar un botón de pánico. Este ataque también ha sido mejorado, porque además de potenciarlo después de un Flash Chop, es posible extender el daño con un super de nivel 2 como una continuación del Hyper Power Bomb.

Aquí es donde entramos de lleno a los supers y el Critical Art, que, además de lucir las habilidades del nuevo personaje, nos deja ver el tratamiento especial que hace único a Alex en Street Fighter 6. Lo más importante es que, más que una colaboración o un rework, Capcom tomó el alma de Kenny Omega y permitieron que se apoderara de Alex en los momentos más espectaculares. Esto se nota especialmente con la continuación del Hyper Bomb, el Omega Wing Buster. Este ataque, además de ser destructivo, toma prestado el One-Winged Angel de Kenny Omega, su movimiento insignia que le ha dado tantas victorias en el ring. Como su nombre lo sugiere, es una referencia directa a Sephiroth de Final Fantasy VII y Capcom decidió darle un toque especial al simular la típica ala negra del hijo de Jenova.

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Su Critical Art también lleva el sello de Kenny con un agarre devastador que asfixia al oponente para después impactarlo en el piso con una poderosa llave. Esta decisión de hacer algo diferente con Alex fue sorpresiva, pero nos demuestra que puedes ser creativo para introducir la esencia de una celebridad o invitado sin la necesidad de restar un slot de personaje o vendernos un skin que no aporta más allá de lo estético.

Como puedes ver, Alex es un personaje muy completo que requiere horas y horas de entrenamiento para aprovechar su verdadero potencial. Es difícil saber si a estas alturas, el luchador neoyorkino tiene el potencial para enfrentar a personajes que han dominado el juego por largo tiempo. De momento, Capcom nos demuestra que tiene el ingenio para darle la vuelta a un personaje clásico que mantiene su estilo agresivo, pausado e incisivo con un aire de frescura que se refuerza con un paquete de nuevas técnicas bajo el brazo.

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¿Qué opinas de Alex y sus cambios en Street Fighter 6? ¿Crees que Capcom tomó una buena decisión al incluir los movimientos de Kenny Omega como parte de su repertorio? No olvides dejar tu respuesta en los comentarios o en nuestro canal de Discord.

Si quieres jugar con Alex en Street Fighter 6, recuerda que debes adquirir el pase del Año 3 disponible a partir del 17 de marzo. Street Fighter 6 está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con este título en el siguiente enlace

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