Atari compra franquicias olvidadas de Ubisoft, entre ellas un interesante Survival Horror y un juego de culto: prometen relanzamientos y nuevos proyectos

Atari compra franquicias olvidadas de Ubisoft, entre ellas un interesante Survival Horror y un juego de culto: prometen relanzamientos y nuevos proyectos

Cold Fear, Child of Eden y más ya son parte de la legendaria empresa de videojuegos

Por Víctor Rosas el 27 de agosto de 2025

Pasaron muchos años para que Atari encontrara un nicho comercial para explotar. La que fuera una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo perdió el trono por sus malas decisiones, y también por la llegada de nuevos competidores. Sin embargo, en 2025 la situación es distinta y la empresa tiene un enfoque renovado que, curiosamente, mira hacia el pasado y esto los llevó a comprar franquicias que Ubisoft tenía en el baúl.

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Atari adquiere franquicias de Ubisoft y las revivirá con relanzamientos y nuevos juegos

Por medio de un comunicado (vía VGC), Atari informó sobre la adquisición de franquicias de videojuegos que eran propiedad de Ubisoft y que ya no son del interés de la compañía francesa.

La empresa con décadas de historia en el gaming anunció que, a partir de este momento, las IP que pasa a su catálogo son:

  • Cold Fear 
  • Child of Eden 
  • I Am Alive 
  • Grow Home 
  • Grow Up 

Estas franquicias dan cuenta de una era en que Ubisoft apostó por diversificar su oferta de videojuegos más allá de sagas populares como Assassin’s Creed.

Ejemplo de ello es Cold Fear, un Survival Horror que debutó en 2005 con claras influencias de Resident Evil 4, pero que aprovechó las tendencias del género en aquellos años.

Misma situación de I Am Alive, un juego de aventura en tercera y primera persona que se volvió de culto debido a que no fue un éxito comercial, pero sí tuvo buenas críticas.

¿Qué sucederá con estas franquicias de videojuegos?

De acuerdo con Wade Rosen, director general de Atari, estas IP se mantendrán activas en el mercado, pero ahora bajo el sello de la compañía. En los casos contrarios, se procurarán relanzamientos de las versiones originales lo más pronto posible.

Por su parte, Deborah Papiernik, vicepresidenta de negocios de Ubisoft declaró: “millones de jugadores han experimentado estos mundos a lo largo de los años. Esto abrirá la puerta para que los jugadores veteranos vuelvan a visitar esos recuerdos mientras invitan a nuevas audiencias a descubrirlos por primera vez”.

Al respecto, Atari aseguró que además de la vigencia comercial de los videojuegos de estas franquicias, habrá nuevos proyectos y contenido. No será extraño que en el futuro haya secuelas.

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