Lamentablemente, los despidos y el cierre de estudios ya se convirtieron en una constante. Es fácil creer que únicamente las compañías que lanzan proyectos fallidos sufren recortes de personal o dejan de operar, pero la triste realidad es que incluso los equipos exitosos están en peligro. El caso reciente de Battlefield 6 es un recordatorio de la difícil situación que se vive en la industria de los videojuegos.
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Estudios de Battlefield 6 sufren despidos
El FPS de Electronic Arts llegó a las tiendas en octubre de 2025 con una excelente recepción crítica y comercial, y rápidamente se convirtió en el estreno más exitoso en la historia de la franquicia. A pesar del buen recibimiento, un nuevo informe señala que las compañías a cargo del proyecto sufrieron un número indefinido de bajas.
En un intento de revivir la franquicia y rivalizar contra el titán llamado Call of Duty, EA creó un equipo de 4 estudios para desarrollar el nuevo juego y próximos proyectos de su longeva saga militar. El grupo está conformado actualmente por Criterion, EA Motive, DICE y Ripple Effect.
Ahora, un nuevo informe proveniente del medio IGN revela que las compañías que trabajaron en Battlefield 6 sufrieron despidos. El número de personas que perdieron su empleo y los motivos concretos detrás de estos desafortunados recortes de personal permanecen como un misterio.

Lo único que se sabe es que este movimiento forma parte de una reestructuración en los Battlefield Studios, ya que el equipo continuará con el soporte para la más reciente entrega de la saga.
El reporte señala que los 4 estudios permanecerán operativos, a pesar de que los despidos recientes afectaron al personal en múltiples oficinas de la compañía. Electronic Arts aún no se pronuncia al respecto, así que deberemos esperar para conocer el número total y la naturaleza de los puestos afectados, así como las razones que motivaron esta controversial decisión.
Battlefield 6 es un éxito, pero no vive su mejor momento
Como dijimos previamente, es de esperar que proyectos fallidos, como el reciente Highguard de Wildlight Entertainment, desemboquen en despidos generalizados o cierres de estudios; sin embargo, parece que ni siquiera proyectos exitosos como Battlefield 6 están a salvo.
Si bien la campaña single-player del shooter de EA tuvo críticas mixtas, el componente multijugador recibió elogios de tanto periodistas como fanáticos de la franquicia. El buen recibimiento en cuestión de calificaciones se reflejó de inmediato en un excelente desempeño comercial.
Battlefield 6 despachó 7 millones de unidades en apenas 3 días y tuvo el mejor debut en toda la historia de la franquicia. Además, se convirtió en el videojuego de 2025 más vendido en Estados Unidos.

El título de acción tuvo un muy buen lanzamiento, pero los problemas empezaron a surgir en los meses posteriores. Los jugadores criticaron el sistema de progresión y la adición agresiva de microtransacciones. Además, la comunidad arremetió contra la falta de contenido y actualizaciones constantes.
Estas y otras polémicas provocaron que el videojuego perdiera un gran porcentaje de su base de usuarios activos en PC. Battlefield 6 pasó de tener más de 700,000 jugadores en Steam a promediar entre 30,000 y 70,000. Si bien aún tiene una fanaticada muy saludable, es evidente que no vive su mejor momento y ni siquiera el estreno de la Temporada 2 remedió la situación.
Se desconoce si la pérdida del interés por parte del público es el culpable detrás de los despidos recientes.
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