Bloober Team está feliz porque “demostró que la gente estaba equivocada” con Silent Hill 2 Remake: “fue una era difícil para la compañía”

Bloober Team está feliz porque “demostró que la gente estaba equivocada” con Silent Hill 2 Remake: “fue una era difícil para la compañía”

La compañía polaca tiene más confianza gracias al éxito del título de Konami, pero también quiere cumplir las expectativas con Cronos: The New Dawn

Por Ulises Contreras el 29 de julio de 2025

Ante los ojos de miles de fanáticos, Silent Hill 2 es uno de los videojuegos de terror más importantes, icónicos e influyentes de la industria del gaming. Su legado persiste, así que era normal que un gran sector de la comunidad reaccionara con escepticismo cuando se anunció un remake de la mano de Bloober Team.

Si bien el estudio polaco tiene una gran experiencia en el género de horror y cautivó a los fans con el primer Layers of Fear, sus proyectos posteriores dividieron las opiniones de la comunidad. Debido a que Blair Witch y The Medium recibieron críticas mixtas, hubo quienes dudaron de si el equipo era el adecuado para relanzar el clásico de Konami.

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Bloober Team reflexiona sobre la polémica de Silent Hill 2

Fue en 2022 cuando se dio a conocer que Bloober Team sería el máximo responsable de la reinterpretación del videojuego de 2001. El primer avance generó una muy buena impresión, aunque algunos fanáticos criticaron el nuevo diseño de James. El verdadero problema comenzó con la publicación de los trailers posteriores.

Para nadie es un secreto que los adelantos que se compartieron a inicios de 2024 fueron incapaces de resonar con la comunidad. Los jugadores arremetieron contra algunas animaciones y el aparente enfoque en la acción, y la controversia escaló hasta el punto en el que Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, dio la cara y culpó a Konami del mal marketing.

A pesar de las polémicas que se formaron en el periodo previo al lanzamiento oficial, Silent Hill 2 Remake recibió críticas muy positivas por parte de la prensa especializada y los fanáticos. Además, el proyecto fue un éxito comercial y tuvo uno de los mejores estrenos de la franquicia.

Antes del lanzamiento, el primer diseño de James y otros elementos de Silent Hill 2 generaron controversia
El diseño de James y otros elementos del remake de Silent Hill 2 generaron críticas antes del lanzamiento

Casi un año después, Bloober Team reflexionó sobre las críticas y la presión que sintió el equipo por parte de los fanáticos. En una entrevista reciente con el portal PC Gamer, Jacek Zięba, director del nuevo Cronos: The New Dawn, se tomó un momento para hablar de la nueva versión del clásico de Konami.

El creativo explicó que el estudio empezó a ganar confianza y dejar de sentirse como unos desvalidos gracias al éxito de Silent Hill 2, aunque reconoce que la era previa al debut fue muy complicada para el equipo debido a la reacción negativa de los jugadores. Ahora, está muy feliz porque demostraron que “la gente estaba equivocada”.

“Después de Silent Hill, empezamos a dejar de sentirnos como los desvalidos (…)  Había muchas voces como: ‘¡Oh, no! Bloober Team hace el remake. Van a destruirlo’. Fue muy complicado para todos en la compañía mantenernos firmes y poner nuestro empeño en ello, incluso si la mayoría de la gente no lo quería. Pero al final demostramos que la gente estaba equivocada, y eso es genial”.

Bloober Team trabaja en otro remake de Silent Hill y en Cronos: The New Dawn

Tras el éxito de la travesía emocional de James, el estudio polaco ahora está en una “posición diferente”, pues los jugadores por fin confían y esperan los próximos juegos de la compañía; sin embargo, Jacek Zięba reconoce que el equipo aún siente presión sobre su siguiente gran proyecto: Cronos: The New Dawn.

El creativo señala que la compañía todavía tiene la necesidad de demostrar su valía y estar a la altura de las expectativas de los fanáticos por segunda vez consecutiva. “Creo que aprovechamos la oportunidad que nos brindan las personas, y tenemos que cumplir. Ponemos el corazón en todos nuestros juegos”.

Además de Cronos: The New Dawn, Bloober Team trabaja en el remake de la entrega original de Silent Hill. Los detalles son escasos y se presume que la producción aún está en sus etapas iniciales.

Bloober Team y Konami trabajan juntos en el remake de Silent Hill 1 tras éxito de la segunda entrega
Tras el éxito de Silent Hill 2, Bloober Team y Konami trabajan juntos en el remake de la entrega original

Pero cuéntanos, ¿eras uno de los jugadores que desconfiaba en Silent Hill 2 Remake? Déjanos leerte en la sección de comentarios.

Encontrarás más información sobre los próximos proyectos de Bloober Team en esta página.

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