Bloodborne iba a tener un remake y un juego tipo Diablo desarrollados por un fan, pero PlayStation exigió su eliminación antes del cierre de Bluepoint Games

Bloodborne iba a tener un remake y un juego tipo Diablo desarrollados por un fan, pero PlayStation exigió su eliminación antes del cierre de Bluepoint Games

Aunque es una de las franquicias más queridas por los fanáticos de los soulslike, Bloodborne tiene muy mala suerte. Además de que nunca se lanzó un port nativo para PS5 o PC, parece que Sony no tiene la intención de retomar la franquicia en el futuro cercano con una secuela o algún relanzamiento. El panorama […]

Por Ulises Contreras el 20 de febrero de 2026

Aunque es una de las franquicias más queridas por los fanáticos de los soulslike, Bloodborne tiene muy mala suerte. Además de que nunca se lanzó un port nativo para PS5 o PC, parece que Sony no tiene la intención de retomar la franquicia en el futuro cercano con una secuela o algún relanzamiento.

El panorama luce más oscuro que nunca debido al cierre de Bluepoint Games, compañía que trabajó en el aclamado remake de Demon’s Souls. Muchos esperaban que dicho estudio se encargara de un hipotético remake de la obra maestra de 2015, pero ahora eso simplemente será imposible.

Con todo esto en mente, enterarnos de que PlayStation exigió la eliminación de un proyecto inspirado en la franquicia de FromSoftware resulta muy indignante. El desarrollador detrás de ese y otro título basado en la saga se pronunció sobre el asunto en una publicación en redes sociales y se hizo viral.

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Desarrollador indie creó 2 proyectos inspirados en Bloodborne

Después de que se dio a conocer que Sony cerró las puertas de Bluepoint Games, el creativo Maxime Foulquier se pronunció sobre el asunto en una publicación en redes sociales. En específico, informó que la compañía le pidió que abandonara el desarrollo de un proyecto basado en Bloodborne.

En realidad, antes de eso trabajó en un remake del clásico moderno de PlayStation 4. El creativo independiente no entró en detalles sobre cómo sería su versión, pero confirmó que decidió abandonar dicha producción porque era demasiado ambiciosa y tenía miedo de recibir una orden de cese y desistimiento.

Bloodborne Top Down Arena era un videojuego de acción inspirado en Diablo
Bloodborne Top Down Arena era un videojuego de acción con una jugabilidad que recuerda a Diablo, pero jamás vio la luz del día

A finales de 2024, Maxime Foulquier informó a su comunidad que tenía otro proyecto entre manos llamado Bloodborne: Top Down Arena, que pretendía readaptar el concepto del soulslike de FromSoftware a una experiencia con vista aérea que recuerda a Diablo y otros RPG similares de la época.

El desarrollador pensó en que era menos probable que ese título recibiera una notificación legal debido a que el concepto se aleja demasiado de la obra original. Lamentablemente, no fue así. PlayStation se puso en contacto con él a principios de 2025 y le exigió que eliminara el proyecto por infracción de derechos de autor.

Desarrollador reacciona al cierre de Bluepoint Games

Después de que salió a la luz la noticia de que Bluepoint Games dejará de operar, Maxime Foulquier expresó su decepción en una extensa publicación en redes sociales. Allí, anexó una imagen de un aviso de cese y desistimiento con fecha del 11 de marzo de 2025 en relación con Bloodborne: Top Down Arena.

El desarrollador explica que tuvo que detener el desarrollo del juego tipo Diablo, al cual le dedicó mucho tiempo en su rato libre. Después de recibir el aviso, tenía la esperanza de que PlayStation trabajara en un remake del título de 2015 con el estudio detrás del relanzamiento de Demon’s Souls en la cabeza.

“No dije nada en marzo de 2025 porque decidí reutilizar todos los assets que había creado para ese proyecto en un nuevo juego ambientado en mi propio universo, inspirado en Bloodborne. Mi plan era revelar la carta una vez que el juego estuviera listo para comunicarlo”.

Maxime Foulquier canceló 2 proyectos inspirados en Bloodborne
El desarrollador indie Maxime Foulquier canceló 2 proyectos inspirados en Bloodborne

Ante la luz de los acontecimientos recientes, Maxime Foulquier decidió mostrar la carta esta semana para expresar su tristeza y decepción. “La desaparición de Bluepoint es una pérdida tremenda para la industria y para el sueño de un remake. ¿Por qué tomas decisiones tan absurdas, Sony?”, escribió el fan.

Lamentablemente, ya se volvió muy común que PlayStation solamente se acuerde de la franquicia de FromSoftware para cancelar proyectos de los fanáticos. Hace un par de años se hizo viral el caso de Bloodborne Kart, un videojuego de carreras ambientado en ese universo gótico. El proyecto cambió de nombre y su creador se vio en la necesidad de retirar todas las referencias a la saga.   

Pero cuéntanos, ¿crees que algún día habrá un remake o cualquier otro proyecto relacionado con la saga? Déjanos leerte en los comentarios.

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