El uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos aún genera debate. Ro Khanna, congresista de Estados Unidos, está a favor de regular la tecnología a favor de los trabajadores de la industria. El político reaccionó a recientes polémicas sobre el tema, que involucran a populares franquicias y lanzamientos recientes para consolas y PC.
Cada vez es más grande la lista de desarrolladoras que apuestan por la tecnología para agilizar y aminorar los costos de ciertos procesos de desarrollo. El tema es motivo de preocupación para los creativos de la industria, pues artistas, actores de voz, diseñadores y personal de control de calidad temen ser reemplazados. Ahora, políticos se unieron a la conversación para garantizar el bienestar de los trabajadores.
Las polémicas recientes de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos
Sony, Xbox, Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix y muchas otras compañías importantes ya confirmaron que usarán inteligencia artificial en el desarrollo de sus juegos. El debate sobre la necesidad de regular la tecnología se intensificó hace poco debido a noticias recientes. Para empezar, Krafton, dueños de Hi-Fi RUSH y PUBG, invertirá fuertemente en el sector de la inteligencia artificial.
Reportes afirman que la compañía ofrece renuncias voluntarias a empleados que están en contra de sus planes para convertirse en una compañía enfocada en la IA. Por otro lado, hay un intenso debate sobre el uso de la tecnología en el desarrollo de Arc Riders. Embark Studios confirmó que usó IA para generar algunas líneas de voz y animaciones más dinámicas.

La polémica del shooter empezó ya que algunos medios lo castigaron en sus reseñas por utilizar inteligencia artificial. Nexon, la empresa matriz de Embark Studios, reaccionó a las críticas. Junghun Lee, su directivo, afirmó que la inteligencia artificial ha ayudado a los desarrolladores a mejorar su eficiencia y añadió que todos los estudios de la industria ya la usan.
Otro foco de polémica ha sido Call of Duty. Activision confirmó que algunos activos de la franquicia juego —por ejemplo, imágenes o elementos gráficos— fueron creados con herramientas de IA generativa. Muchos jugadores han criticado todos estos casos, pues consideran que las compañías atentan contra la estabilidad laboral de ilustradores, diseñadores, artistas conceptuales y más creativos de la industria.
Por último, Electronic Arts confirmó que apostará todo por la tecnología luego de su venta a Silver Lake, Affinity Partners y el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita. Anteriormente, directivos de la empresa describieron la inteligencia artificial como “el Santo Grial” del desarrollo.
Congresista quiere regular la tecnología en el sector del entretenimiento
El congresista de Estados Unidos está preocupado por el impacto que la inteligencia artificial tiene en industrias creativas como la de los videojuegos. Ro Khanna reaccionó al caso de Call of Duty con un llamado para regular su uso en favor de los trabajadores y creativos.
“Necesitamos regulaciones que impidan que las empresas utilicen la IA para eliminar empleos y obtener mayores ganancias. Los artistas de estas empresas deben tener voz y voto en cómo se implementa la IA. Deberían compartir las ganancias. Y debería existir un impuesto sobre el desplazamiento masivo”.

Por ahora, el político no ha hecho una propuesta formal en materia de regulación, pero cree que se necesitan “reformas fiscales para desalentar la automatización excesiva”. También considera necesarias acciones para que los trabajadores y sindicatos se beneficien de la inteligencia artificial. Aclaró que se opone a la prohibición de la tecnología, pues cree que regularla es más que suficiente.
“La innovación y el avance tecnológico son patrióticos y beneficiosos para la humanidad siempre que sirvan a las personas. Por lo tanto, debemos pensar en cómo se adoptan y cómo las personas pueden seguir teniendo un trabajo significativo e independencia”.
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