A pesar del fracaso de Borderlands y otras producciones, las adaptaciones de videojuegos llegaron para quedarse y todo apunta a que se convertirán en la nueva tendencia de Hollywood. Y claro, muchos sueñan con la posibilidad de ver una película de Crash Bandicoot en la gran pantalla.
Al final del día, algunos contemporáneos del género pudieron dar el salto al cine. Recordemos que Ratchet & Clank tuvo una cinta animada en 2016, mientras que Super Mario Bros. La Película sobrevivió a las críticas negativas y fue un éxito rotundo en cartelera durante su estreno en 2023.
La comunidad sueña con que Crash Bandicoot goce la misma suerte y algún día tenga un largometraje que adapte los acontecimientos del marsupial más famoso del mundo de los videojuegos. Neil Druckmann de The Last of Us se encuentra en el grupo de personas que están a favor de esa idea, aunque rompió el corazón de los fans con sus más recientes declaraciones.
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Neil Druckmann afirma que la película de Crash Bandicoot depende de Xbox
Ciertamente, el creativo de Naughty Dog ha estado muy ocupado últimamente. Además de trabajar activamente en el próximo Intergalactic: The Heretic Prophet de PlayStation 5, estuvo muy involucrado en la producción de ambas temporadas de la adaptación live-action de The Last of Us protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey.
Durante una entrevista reciente con el medio Indiewire, Neil Druckmann habló de su trabajo en la serie de HBO y, junto a su compañera Halley Gross, se tomó un momento para hablar de las películas y series basadas en videojuegos que deberían existir.
El director confesó que le encantaría que hubiera una adaptación de Inside y Balatro, así como de los proyectos más famosos de Fumito Ueda: Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. Lamentablemente, tuvo malas noticias para quienes piden una producción de Crash Bandicoot.

A pesar de que Naughty Dog creó el primer juego en 1996, la franquicia ahora está bajo la sombrilla de Microsoft tras la compra de Activision Blizzard en 2023. Y aunque Neil Druckmann dijo que la adaptación no depende de ellos y que será responsabilidad del equipo de Phil Spencer dar luz verde a ese proyecto, comentó que está a favor de ver a Crash Bandicoot en la gran pantalla.
“Aquí es donde te voy a romper el corazón, porque Crash Bandicoot no es nuestro. Ya es propiedad de Microsoft, así que dirigiré tu pregunta a Phil Spencer, director de Xbox. Pídanle que haga una película. Mira, firmaré esa petición. La apoyo plenamente”.
Tras éxito de Fallout, Xbox quiere hacer más adaptaciones de sus franquicias
Si bien se antoja poco probable que Crash Bandicoot tenga una película animada o una serie de televisión en el futuro previsible, los fanáticos deberían esperar más adaptaciones de algunas de las sagas insignia de Microsoft. Así lo afirmó Phil Spencer, quien recientemente se sinceró sobre el fracaso de Halo.
En una entrevista, el jefe de Xbox afirmó que aprendieron de la mala recepción que tuvo la serie live-action basada en la saga de 343 Industries, aunque también recalcó el éxito que gozó la serie de Fallout que se estrenó en el servicio Prime Video de Amazon en 2024. Así pues, prometió que no quitarán el dedo del renglón.
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