Switch 2 debutó con éxito y su hardware más potente y capaz anticipaban nuevos lanzamientos y ports de terceros. Tras ver los resultados iniciales de la consola híbrida en el mercado, muchos desarrolladores quieren ver sus juegos ahí, pero es algo que no se ha podido concretar. ¿La razón? No han recibido los kits de desarrollo por parte de Nintendo.
Si bien esto está generando polémica, tampoco es un escándalo pues no es la primera vez que sucede con la compañía japonesa. De hecho, es algo común cada que lanzan nuevo hardware.
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Desarrolladores desean llevar sus juegos a Switch 2, pero no pueden por la falta de un kit de desarrollo
Tras la realización de gamescom 2025, hubo noticias sobre la comunidad de desarrolladores y sus planes en torno a Switch 2. De acuerdo con un reporte de John Linneman y Oliver MacKenzie de Digital Foundry (vía VGC), varios editores y creativos revelaron que siguen sin recibir el kit de desarrollo de la consola de Nintendo.
Al respecto, señalaron que, al entrevistar a creadores de videojuegos, estos mencionaron su deseo por lanzar sus títulos en Switch 2. Sin embargo, no pueden ya que la compañía no envía el hardware de desarrollo.
Asimismo, algunos citaron la respuesta de Nintendo al respecto. Aseguran que la empresa de Kioto les sugirió lanzar sus juegos en Switch, o sea la primera consola híbrida.
Hace un mes, reportes señalaron que 2/3 de una cantidad importante de editores y estudios no recibían todavía el kit para portear sus juegos en Switch 2.
De la misma forma, en la previa al lanzamiento de la consola se informó que hasta los grandes equipos batallaban para tener el hardware de la híbrida.

¿Por qué no hay kits de la nueva consola de Nintendo?
Aunque se piensa que Nintendo está desalentando el desarrollo en su nuevo hardware, esto no es así, pues no se trata de un acto premeditado en un sentido negativo.
Nintendo suele ser muy reservado con el hardware y sus secretos de desarrollo, por lo que limita la cantidad de kits que pone en las manos de los creadores y disttribuidores.
A la par, las recientes generaciones han dejado mucho qué desear en cuanto a optimización de juegos, sobre todo en los primeros años de una consola. La oferta third-party de Switch 2 no han tenido tan buen recibimiento por lo mismo, salvo casos puntuales como el de Cyberpunk 2077. En ese sentido, parece que la compañía japonesa prioriza a los estudios que recibirán el kit de desarrollo siempre y cuando tengan la capacidad para aprovechar el hardware de la consola y trabajar con él adecuadamente.
Esto mismo sucedió con Switch y en otras consolas de Nintendo, por lo que libera las unidades para creadores paulatinamente. Switch 2 no debe ser la excepción.
Cabe recordar que la primera consola híbrida sigue activa y con lanzamientos programados, por lo que no es el objetivo cortar su historia en el mercado de tajo, ni abandonar a su enorme base de millones de usuarios. Todo indica que es un proceso cuidadoso y progresivo.
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