Arc Raiders, el multijugador del momento, está envuelto en una polémica. El título de Embark Studios y Nexon fue una de las grandes sorpresas de finales de año, pero no todos le dieron una buena bienvenida. El shooter fue criticado debido a que el estudio usó inteligencia artificial para crear algunas de las voces.
Parte de la comunidad y miembros de la prensa criticaron a Embark Studios por recurrir a la tecnología en lugar de contratar actores de voz. Esto generó otro debate sobre el uso de la inteligencia artificial en industrias creativas y el impacto negativo que tiene en sus trabajadores. La desarrolladora siempre fue transparente sobre el tema e intentó justificar su decisión, pero no se salvó de un escándalo.
Junghun Lee, jefe de Nexon, salió a la defensa de Arc Raiders luego de la oleada de críticas. Enfatizó que la inteligencia artificial llegó para quedarse y que prácticamente todos los estudios de la industria la usan en sus juegos.
Arc Raiders y su polémica por el uso de inteligencia artificial
Embark Studios nunca ocultó el uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de Arc Raiders. Por políticas de Valve, la página del juego en Steam notifica a los jugadores que el shooter emplea la tecnología. La compañía no creó gráficos ni assets con IA, pero sí usó modelos de texto a voz para algunos de los diálogos.
La compañía también admitió que utilizó aprendizaje automático para crear algunas animaciones, pero siempre con una perspectiva creativa. Patrick Söderlund, director ejecutivo de Embark Studios, defendió su acercamiento a la tecnología, pero fue insuficiente. Parte de la comunidad teme que estas prácticas marquen una tendencia que reduzca las oportunidades laborales para actores de voz y artistas digitales.

Pese a la transparencia sobre el tema, algunos jugadores y críticos arremetieron contra Arc Raiders. Su postura es clara: están en contra del uso de la inteligencia artificial en los videojuegos y en cualquier otra industria creativa. Por ello, decidieron castigar el shooter con reseñas negativas y críticas en las redes sociales.
Algunos desarrolladores, como Jonathan Blow, criticaron la reacción negativa hacia Arc Raiders. Señaló que varios periodistas emitieron reseñas desfavorables no por la calidad del juego, sino por su rechazo al uso de la inteligencia artificial. El creador de Braid y The Witness considera que es un posicionamiento absurdo, principalmente debido a que Embark Studio habló sobre el uso de la tecnología incluso antes del lanzamiento del juego.
“Sí, está estipulado en el contrato. El desarrollador lo ha comentado abiertamente en repetidas ocasiones. El crítico es un completo ignorante y, a mi parecer, ni siquiera sabe distinguir cuáles líneas las leyeron humanos y cuáles genera la IA”.

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Jefe de Nexon defendió el juego de las críticas
Nexon, la empresa matriz de Embark Studios, reaccionó a las críticas contra Arc Raiders. Junghun Lee, su directivo, afirmó que la inteligencia artificial ha ayudado a los desarrolladores a mejorar su eficiencia tanto en la producción como en el mantenimiento de juegos como servicio. Considera que la calidad promedio de los videojuegos ha aumentado gracias al uso de esta tecnología en ciertas tareas.
El jefe de Nexon recalcó que prácticamente todos los estudios de la industria usan la inteligencia artificial en sus proyectos. Por ello, cree que la creatividad humana es la única forma de distinguirse y triunfar en el mercado competitivo de los videojuegos.
“En primer lugar, creo que es importante partir de la base de que todas las empresas de videojuegos ahora utilizan inteligencia artificial. Pero si todas trabajan con tecnologías iguales o similares, la verdadera pregunta es: ¿cómo sobrevivir? Creo que es importante elegir un estrategia que aumente la competitividad”.

Lee cree que el uso de la inteligencia artificial en Arc Raiders no debería ser un problema ni generar polémica, pues la tecnología llegó para quedarse y cada vez más estudios la utilizarán. Pese a las críticas, el shooter ha sido un rotundo éxito con picos máximos de 462,488 jugadores en plataformas como Steam.
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