Director de Clair Obscur: Expedition 33, nominado a GOTY, elogió un popular RPG del Xbox 360 y pidió una remasterización: “me hizo llorar”

Director de Clair Obscur: Expedition 33, nominado a GOTY, elogió un popular RPG del Xbox 360 y pidió una remasterización: “me hizo llorar”

Guillaume Broche habló sobre uno de sus juegos favoritos

Por Daniel Laguna el 18 de noviembre de 2025

Clair Obscur: Expedition 33 sigue en boca de todos luego de arrasar con las nominaciones en The Game Awards 2025. El juego de Sandfall Interactive es uno de los claros favoritos para quedarse con el GOTY, pues nos conquistó con una propuesta inspirada en aclamados títulos del género que muchos recordamos con cariño. Guillaume Broche, director del candidato a Juego del Año, habló sobre uno de ellos.

El creativo elogió un popular RPG del Xbox 360, que considera una de las principales influencias de Clair Obscur: Expedition 33 y uno de los mejores juegos de la historia. Nos referimos a Lost Odyssey, título que logró capturar lo mejor de la esencia de los Final Fantasy clásicos fuera de Square Enix.

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La importancia de Lost Odyssey para Clair Obscur: Expedition 33

Durante la generación del Xbox 360, Microsoft invirtió grandes sumas de dinero para llevar cada vez más juegos japoneses a su ecosistema. Por aquellos tiempos, Hironobu Sakaguchi —creador de Final Fantasy— ya había abandonado Square Enix para fundar Mistwalker. Con el respaldo del gigante tecnológico, reunió a creativos de la talla de Nobuo Uematsu y Kiyoshi Shigematsu para crear Lost Odyssey, uno de los mejores RPG y juegos de la consola.

El título destacó por su tono maduro, su narrativa y por la forma en que recuperaba aspectos fundamentales de Final Fantasy y otras franquicias del género. Lost Odyssey fue una sensación entre los amantes del género, y se convirtió en un juego de culto. Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33, lo considera una obra maestra y “la última gran aventura de rol por turnos con gráficos realistas”.

Clair Obscur: Expedition 33 Lost Odyssey
Lost Odyssey, una obra maestra que influyó en Clair Obscur: Expedition 33

En declaraciones para Eurogamer, el desarrollador explicó el impacto que Lost Odyssey tuvo en su faceta de jugador y desarrollador. Destacó la forma en que Sakaguchi y su equipo exploraron temas profundos, algo que intentó emular en Clair Obscur: Expedition 33. Broche reveló que el RPG le generó un fuerte impacto emocional y reconoció que fue el último juego que lo hizo llorar.

“Sus temas eran muy profundos y estaban muy bien tratados; es el último juego que me hizo llorar. Se convirtió en un clásico de culto porque poca gente lo jugó, ya que sólo estaba disponible para Xbox 360, mientras que su público principal probablemente estaba más acostumbrado a las consolas PlayStation”.

El director de Clair Obscur: Expedition 33 considera que la recepción inicial de Lost Odyssey fue injusta. Muchos críticos de la época lo calificaron como un juego de la vieja escuela, por no apegarse a los estándares modernos de la época, cuando los títulos de mundo abierto empezaban a despegar. Cree que el título merece una segunda oportunidad e hizo una petición.

“No compartía esa opinión en absoluto y su estructura lineal, junto con un mapa del mundo, una historia increíble y una música fantástica, lo convirtieron en uno de los mejores juegos de su género” (…) Remasterícenlo ya para que más gente pueda jugarlo, por favor”.

Clair Obscur: Expedition 33 Lost Odyssey
Guillaume Broche cree que Lost Odyssey merece una remasterización

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Clair Obscur: Expedition 33 y su carrera por el GOTY 2025

Clair Obscur: Expedition 33 nació luego de que Guillaume Broche decidiera abandonar Ubisoft y fundar Sandfall Interactive. Su objetivo era claro: crear un RPG por turnos con una gran profundidad narrativa, una estética muy particular y un sistema de combate con elementos inspirados en clásicos como Lost Odyssey, Super Mario RPG y The Legend of Dragoon.

Con un equipo pequeño pero altamente especializado, el estudio lanzó su primer juego en abril de este año. Tuvo excelentes resultados al instante, pues la crítica y los jugadores lo aclamaron de forma unánime. Recibió calificaciones casi perfectas y se coronó como uno de los mejores lanzamientos de 2025 hasta entonces.

Para octubre, Clair Obscur: Expedition 33 ya había vendido más de 5 millones de copias. Gracias a su jugabilidad, sus personajes, su historia y su música, se convirtió en uno de los favoritos para ganar el GOTY 2025. El RPG tuvo un total de 12 nominaciones en 10 categorías en The Game Awards, incluyendo Juego del Año.

Clair Obscur: Expedition 33 Lost Odyssey
El RPG rompió récords en las nominaciones de TGA 2025

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