Resident Evil Requiem sorprendió a propios y extraños y se convirtió de inmediato en un candidato para el GOTY de 2026. La comunidad elogió las mecánicas, el hilo argumental y las secciones de terror, pero hay quienes consideran que el juego es demasiado tenebroso. Curiosamente, un legendario desarrollador opina lo mismo.
Hablamos de Hideki Kamiya, una de las grandes mentes maestras de la industria del gaming. Basta con revisar su historial para entender por qué es una de las figuras más reconocidas del medio, pues trabajó en franquicias importantes como Devil May Cry, Viewtiful Joe y Bayonetta.
Aunque sus últimos proyectos se inclinaron más por la acción, el creativo japonés tiene una fuerte conexión con el horror. Al final del día, él dirigió una de las mejores entregas de la franquicia de Capcom: Resident Evil 2. Por eso, resulta divertido verlo decir en tono de broma que el más reciente título de la serie es demasiado aterrador.
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¿Resident Evil Requiem da demasiado miedo?
Hideki Kamiya y su equipo en Clovers Inc. trabajan en la esperada secuela de Okami, pero aun así se tomaron un descanso para jugar Resident Evil Requiem. En un video que se compartió en redes sociales, podemos ver al director japonés decir que el juego es muy aterrador, e incluso opina que debería haber una opción para hacer que la experiencia sea más amigable.
“Por mucho tiempo he dicho que deberían crear un ‘modo sin miedo”, afirmó el creativo japonés. “Aunque eso iría en contra del concepto del juego”, respondió otra persona que se escucha en el fondo. “Mira, ¡sólo quiero disfrutar los rompecabezas y el combate! ¡No necesito cosas que den miedo!”, comentó el director.

De nueva cuenta, estas declaraciones resultan más divertidas al recordar que Hideki Kamiya lideró el desarrollo de Resident Evil 2, la entrega que presentó por primera vez a un inexperto Leon S. Kennedy. Ahora, más de 20 años después, el expolicía volvió a la ciudad de Raccoon City en una nueva aventura.
“Leon ya no es un jovencito, ¿verdad? Bueno, supongo que eso aplica a los 2”, bromeó el director japonés mientras la sala estallaba en carcajadas.
A principios de esta semana, el director Koshi Nakanishi confirmó que la más reciente entrega de la franquicia de Capcom se expandirá con un nuevo DLC de historia, aunque los detalles aún son desconocidos. También se agregará un Modo Foto y otras novedades.
Hideki Kamiya y su relación con los videojuegos de terror
Mediante un post en redes sociales, Hideki Kamiya reaccionó al anuncio de la expansión y una vez más bromeó con que los desarrolladores deberían agregar una modalidad extra que elimine los aspectos más aterradores de Resident Evil Requiem. En particular, cree que sería una buena idea que Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft se enfrenten a zombies adorables.
“Por favor, ¿podrían crear un ‘modo sin miedo’? Que los zombies se vuelvan adorables, que las salpicaduras de sangre se conviertan en una nevada de pétalos de flor y que la música sea de esas canciones que te ponen de buen humor. Que sea algo con lo que se pueda disfrutar puramente de los puzzles y el combate”.
El director japonés afirma que quiere jugar Resident Evil Requiem, pero confiesa que le “da tanto miedo que no puedo porque después no logro dormir solo por la noche”. Al final, pide a Capcom que piense en los sentimientos de personas como él.

Mediante una publicación de seguimiento, Hideki Kamiya recordó que, cuando salió RE2, también sugirió que la compañía japonesa debería considerar seriamente implementar un modo sin miedo para los jugadores que odian el horror. “Mi recomendación es una modalidad donde los zombies aterradores se vuelvan adorables”.
Los comentarios del director generaron debate y, a juzgar por sus declaraciones posteriores, muchos fans creen que sería un error agregar una opción de dicha naturaleza. De cualquier modo, se sabe que Hideki Kamiya es una persona que se asusta con facilidad.
“Amigo, quiero volver a jugar [PT]. Era divertidísimo, pero da demasiado miedo para jugar solo”, dijo en 2024. “Si el resurgimiento de PT es imposible, Kojima debería simplemente hacer otro juego del mismo estilo. Y si él no lo hace, quizás debería intentarlo yo… aunque no soy fan del terror, así que no sería horror”, dijo en septiembre de 2025.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de la sugerencia del director? Déjanos leerte en los comentarios.
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